Este tipo de cosas sólo asusta el infierno fuera de mí. Mientras Bulletstorm no es exactamente el tipo de juego me voy a poner en un pedestal y el granizo en el futuro un verdadero entretenimiento electrónico, se trataba de una nueva franquicia, un juego de acción poco comunes que no se toma en serio la Muerte, una buena -espectador y un juego que por lo menos un intento de ideas bono pocos. Se hizo un montón de cosas, y fue claramente teniendo un gran momento en el proceso. Sin embargo, no resultó un beneficio para la gente desarrolladores pueden volar y Epic
Esto es según el presidente de Epic Mike Capps, como le dijo a Kotaku -. Parecer, la lengua en la mejilla del hombre- tirador "no tenía dinero para nosotros." Boo! ¿Por qué fracasó - no hay que medir las palabras - es que no ha ido en. El aumento de la falta de voluntad dominante audiencia para tratar de nombres desconocidos? No del todo entusiastas revisiones suficiente? Imbécil de Fox News, unresearched, reflejo de guerra en él? Francamente muy tonto, 80-esque caja de arte que mucha gente se tomó en serio? ¿Quién sabe. Pero es una lástima. Bulletstorm tratado mucho más difícil que la mayoría de gran presupuesto juegos para entretener simplemente, y hace unos años estoy seguro de que habría sido un gran éxito. Estos son tiempos oscuros.
Capps suaviza el golpe un poco, al revelar que Epic no han renunciado ya sea en People Can Fly, o hacer grandes partidos, bolshy. "La siguiente cosa que hacemos con People Can Fly será grande."
Una mente altamente especulativo que le gusta hacer actos de fe sin prueba alguna (hullo!) podría estar inclinado a tratar de enlace que a un segunda entrevista, con los jugadores de la industria, en la que Capps también insinuó que podría ser irreal, debido a un nuevo amor poco en un futuro no muy lejano. "Hemos sido una especie de concentrado en la fabricación de nuevas propiedades, lo que le he visto con Shadow Complex, Bulletstorm y Infinity Blade, pero a veces pienso que al igual que un hombre de negocios que tal vez debería pasar más tiempo con nuestras franquicias existentes ...
"Ha sido mucho tiempo desde que nos envíe un juego de Unreal, y es una franquicia muy queridos que tenemos muy querido aquí. No hemos estado dando la atención que merece. "
Me gustaría tener un nuevo Unreal Tournament, por favor. Y, preferiblemente, con una dirección de arte completamente diferente a la UT3 turbia todavía excesivo
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