Versión 1.6 de Minecraft aterrizará en su javabox finales de esta semana, y parece que Notch es la planificación de algunos ajustes muy carnosos. El césped alto! podrán crear mapas! Difusión de las setas! Ah, y el fuego se realiza con menos fogoso.
Estos últimos pueden resultar un poco controvertido, como Vete de llamas de control tienen por lo caracteriza muchas de las historias de los desastres más espectaculares Minecraft. Aquí está la descripción oficial: ". Severamente fuego nerfeado por lo que extendió más lento, y se extendió doesnt infinitamente"
También nerfeado (y lo que es una palabra tonta que sea) es construir [ing] bloques sólidos en la capa superior de la mapas. "Usted no va a ser capaz de hacer eso de v1.6, el principio así que mejor que pican capa superior ahora, mientras usted todavía puede.
Aquí está la lista completa de ajustes y correcciones de errores, robada descaradamente del blog de Notch.
+ Agregó Países apoyo a varios jugadores
+ Agregó mapas podrán crear
+ Agregó escotillas
+ Agregó hierba alta en algunos biomas
+ Hongos ahora diferenciales (muy) lentamente
+ Agregó propiedad del servidor de vista a distancia. Establece el radio de cambios del terreno (en bloques) para enviar a los jugadores. Rango 3-15, 10 por defecto.* Su ya no es posible la construcción de bloques sólidos en la capa superior de los mapas (¡perdón!)
* Los jugadores pegados en las paredes se desliza hacia el vacío más cercano si hay es un
* Hecho pistas rápidas de refuerzo
* Muy fuego nerfeado por lo que extendió más lento, y se extendió doesnt infinitamente
* Semillas se encuentran ahora en la hierba alta, con un azadón en el suelo ya no funciona
* Los bloques destruidos por otros jugadores en el modo multijugador ahora muestra el efecto de bloque de partículas de última hora
* dispensadores activado hacer sonidos y las partículas de disparo en el modo multijugador
* Puertas hacer el sonido de otros jugadores en el modo multijugador
* El tocadiscos ahora soporta más de 15 canciones diferentes* Se ha corregido el funcionamiento de memoria corromper el nivel actual
* Se ha corregido las texturas lado de la hierba oscureciendo extra cuando la minería ellos
3d * Se ha corregido anaglifo modo de representación que tiene bugs visuales graves
* Se ha solucionado el bloqueo de pantalla de fuga inmediatamente
* Se ha corregido no ser capaz de bloques de destino cuando en x o z pos 1000
* Se ha corregido los logros pantalla estropear el color del cielo
* Se ha corregido el ahorro, mientras que a escondidas dejar caer la jugador a través de la tierra
* Se ha corregido un cambio del reloj del sistema estropear la velocidad del juego
* Se ha corregido la lluvia no parece jugar con gráficos rápidos habilitado
* Corregido el pelo y capas que se queden en los lugares equivocados a los agentes a escondidas
* Se ha corregido el ataque / animación de golpe no se están aplicando a la capa de armadura
* Reproductor de rotación fijo no se cargan correctamente al cargar una partida guardada
* Física flecha fija, por lo que ellos no recibe el aire atrapado cuando se abre una puerta
* flechas fijo golpear las cañas, los portales, y otros bloques no sólidos
* combinaciones de teclas fijas no tener guardado correctamente bajo ciertas condiciones
* Se ha corregido el jugador no es capaz de escabullirse bajó bloques como cactus
* Se ha corregido un error en el que el jugador podría mina sin hacer pivotar su brazo
* barcos fijo colocado en la nieve que se coloca demasiado lejos
* Se ha corregido barcos sumergidos aumento muy muy rápido
* Corregido arena cayendo sobre barcos quedarse atascado en una animación de la caída
* Se ha corregido un fallo del juego al conducir un vehículo o animal en los Países Bajos
* Se ha corregido una caída durante el caballo no hacer daño al ciclista
* Botones Fijos y palancas demasiado cerca del jugador que es imposible utilizar
* dispensadores fijos disparando a través de las paredes
* fuego fijo daño en las curvas de la pared
* entidades fijas llegar agua a través de las esquinas de la pared
* puertas colocar fijo junto a la creación de cactus medias puertas
* Se ha corregido botones y palancas que se ubicable en las hojas en? gráficos rápidos? el modo
* hornos fijos y dispensadores de no dejar caer su contenido cuando se destruye
dispensadores * Se ha corregido predispone ranuras posteriores
* campos agrícolas fijos tomando demasiado tiempo para cavar
* labranza fija por debajo de algunos bloques que sea posible
* Fija el cultivo de la parte inferior de los bloques de algún modo de trabajo
* vallas fijas y escaleras a veces hacerse invisible
* pie fijo en la parte superior de las vallas que no produce el paso sonidos
* Se ha corregido el fuego a veces existentes en el aire como un bloque invisible del dolor
* vallas fijas y escaleras de madera no ser inflamables
* Corregido el efecto del fuego sobre las entidades quema a veces conseguir prestados en el lugar equivocado
* Se ha corregido la prestación caña de pescar es un poco falta
* Se ha corregido las barras de pesca que son apilables
* vidrio minería fija ocultar las nubes tras el cristal
* Fija la lluvia caída a través de líquidos
* Los artículos corregidos en los bloques de vidrio no ser expulsado correctamente
del agua * Se ha corregido la interacción extrañamente con el vidrio
* Se ha corregido cristal no bloquea la lluvia de sonido
* vallas fijas y signos prevenir el crecimiento de la hierba
* Fija la lluvia y la nieve está mal iluminado
* hierba fijo mantenerse con vida debajo de los bloques de escaleras
* Se ha corregido la pantalla logro no detener el juego
* Se ha corregido algunas pantallas de romper el cielo color de la tinta
* modo de pantalla completa de conmutación fija causando problemas ratón y pantalla se cierra
* Los mensajes de chat fijo sobrevivir a través de interruptores de juego
de hielo * Se ha corregido lo que se regenera con independencia de que su nevando o no
* Fija la lluvia disminuye demasiado lentamente
palancas * Se ha corregido ser ubicable en lugares extraños
* palancas fija piso a veces no entrega una señal a la baja
palancas piso * Se ha corregido a veces no se quita cuando el piso se quita
azulejos * Se ha corregido ferrocarril a veces no bien se conecta a un nuevo vecino
minecarts * Se ha corregido uno junto al otro causando velocidades extremas (¡perdón!)
* Se ha corregido los lobos no seguir a su dueño si el nombre tiene diferentes tapas
* enredaderas fijo de retención nivel de carga cuando no pueden ver su objetivo
* Se ha corregido morir en el inferior de desove nuevos portales
*? fijo? camas en los Países Bajos
* Se ha corregido un inventario actuando raro cuando portaling haciendo que el portal de cerca todas las pantallas
* de madera, placas de presión fija que se extrae con picos
* repetidores fijos RafflesCity que las partículas mal
arbolitos * Se ha corregido siendo plantables por la nieve en bloques no hierba
* densidad mineral de fijo variable por cuadrante del centro del mundo
* Gráficos dispensador fijo que un pixel apagado. Un píxel!
* setas fijo de desove en todas partes durante las noches
* animales fijo sólo desove luz cerca durante la noche
* Se ha corregido el modo multijugador campo combinado pantalla de entrada es demasiado corto
* Se ha corregido las direcciones IPv6 se analizado erróneamente. Para conectarse a un puerto específico en IPv6, utilice el formato [1234:567:: 1]: 25 565
* paquetes de la red fija de ser enviado sin búfer, provocando una enorme cantidad de paquetes que se envían
* Las partidas fijas entidad de salir de sincronización a veces. Ellos se re-sincronizado cada 20 segundos ahora.
* inventario fijo no iconos animación después de haber sido recogido en el modo multijugador
* sopa de setas fijo no dejar un tazón de fuente en el modo multijugador
* entidades fijo por encima del límite de altura cada mapa invisibles
* Se ha corregido la curación sin parpadear la barra de salud en el modo multijugador
* flechas fijo que se anima realmente extraño en el modo multijugador
* flechas fijo provocando también muchas actualizaciones mover entidad en el modo multijugador
* Se ha corregido la brújula no apunta a el desove ubicación en el modo multijugador
* incendios fija la imposibilidad de poner en multijugador
* jugadores fijos registro de desove registros de cliente falso en el modo multijugador
* registros fijos no jugar con otros jugadores en el modo multijugador
* jugadores fijos de desove en el lugar equivocado y rápidamente lerping a la ubicación correcta
monstruos * Se ha corregido no ser visible para los jugadores con su dificultad para establecer pacífica
* cerdos Fijo ser golpeado por un rayo en el modo multijugador de desove pigmentación zombie del lado del cliente
* cargas fijas de la explosión de manera generar tnt partículas de más, posiblemente estrellarse el cliente
el uso * harina de huesos fijo en el modo multijugador a veces desove árboles falsos del lado del cliente
arbolitos * Se ha corregido veces desove árboles del lado del cliente en el modo multijugador
* Se ha corregido el tiempo a veces el cambio del lado del cliente en el modo multijugador
grasscolor.png * Se ha corregido y foliagecolor.png no se leen desde los paquetes de texturas
* Corregido obtener estadísticas se guardan en archivos diferentes en el modo sin conexión si las tapas en el nombre del jugador difieren de la ortografía verdad
¡Menos mal! Y eso es sólo "hasta ahora" - puede ser más por venir todavía
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