Por John Walker el 25 de octubre de 2011 a las 10:33 am.
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Me pregunto si muchos otros editores seguirá en el camino de Devolver Digital de contratar a un grupo de desarrolladores independientes para crear un puñado de empate en los juegos. Sé que el requisito de Facebook / iOS juego, pero ninguno ha llegado tan lejos como los que nos ofrece Serious Sam 3: BFE el mes que viene (si es que puede dejar de retrasarlo). Hemos tenido doble D, y el ataque Kamikaze. Y ahora viene Serious Sam: El encuentro al azar. Y no lo sabes, es divertido. Aquí está WoT creo.
Un estilo de 16-bit y el espíritu, pero con un poco más arriba a la fecha de gráficos, el encuentro aleatorio es de arriba hacia abajo explorando mazmorras RPG-lite, con turnos de combate. Que es una forma obvia para interpretar un juego de acción de ejecución n-gun, ¿verdad? Es el trabajo de los indies Vlambeer, conocido por la pesca y la Caja del cajón radical Super. Y es muy tonto.
Un juego de rol muy básico, que deambulan entornos pequeños, tropezando en peleas invisibles con cualquier otra medida. Sin embargo, en consonancia con el ambiente Sam, estas luchas no son contra cuatro o seis enemigos, en lugar de decenas y decenas a la vez. A veces, cientos de personas. Sin embargo, sigue siendo por turnos. Los cargos de asalto a Sam, y cualquier otro carácter que pueda tener en su grupo, y cada cinco segundos de pausa y las cosas que son capaces de dar órdenes.
Así que tal vez tendrá que Sam disparar su lanzacohetes contra la multitud, mientras que el vaquero utiliza una partida especial que acelera todos los ataques, y, uh, el tipo de rosa utiliza un rifle láser para detener la carga. Por lo tanto, es que se aplican tácticas en contra de la locura, mientras que todavía mantiene la firma hacia atrás corriendo y sensación de muerte inminente que hace que un juego serio Serious Sam. Que es inteligente, si es ridículo.
Tiene una capa adicional de control a medida que juega. Una vez que hayas seleccionado se mueve a sus jugadores ", y continúa la carga, puede mover la banda arriba y abajo de la pantalla de desplazamiento lateral. Esto significa que usted puede esquivar los ataques enemigos, y ya que elegir la dirección en la que un personaje se tiro, también puede entrar en el lugar para detectar a más enemigos. Y esquivando es especialmente importante, ya que ninguno de ellos ha que la vida va a gastar. Una vez que han expirado se caen al suelo y se quedan atrás, a menos que haya un "Revive" que puede jugar en tu siguiente turno. Pero el uso de estos es condenadamente difícil, como la reactivación de un compañero de equipo, justo delante de un gran grupo de enemigos que va a ver que queda eliminado de marcha atrás de inmediato.
Los controles son muy retro. Seleccionar las opciones de menú con las teclas del cursor y seleccionar con z, volver con x. No hay mouse aquí - ni la necesidad de una. Aunque yo creo que sería bueno ver a un controlador de 360 ??implementado. O incluso las opciones de control en absoluto.
Está lleno de detalles encantadores. La música es especialmente grande, logrando la captura de ese estilo ampuloso tibiamente que ocuparon el juego de finales de los 80, con un borde Synthy. Entonces hay rasgos lindos, como cuando se lucha en el agua, toda la pantalla, los menús y todo, se lavan, entregado con un efecto oscilante de mal gusto. También está la diversión de Sam haciendo comentarios en el texto en la parte inferior de la pantalla, quejándose de puzzles, el tedio de encontrar las llaves, y frases como:
"Tenedor Parker estaría orgulloso de nosotros".
A lo que el tío en las respuestas de color rosa,
"¿Quién?"
También es increíblemente resistente. No es difícil de por sí, pero perderá mucho. Porque, de nuevo, esa es la manera de Sam. La muerte lleva a pena de poco. Si las tres de la mans bajan, usted obtendrá un par de vidas para continuar justo antes de la batalla que usted hizo. Si te quedas sin ellos, que acaba de reiniciar en la habitación que está adentro Es cierto que puede ser un retroceso de unos cinco o seis batallas, pero todavía no es un juego real otra vez. Tan difícil como es, no es ser un idiota al respecto. Aparte de cuando de repente los ataques con masas de desove de las bestias gigantes que le da ninguna oportunidad. Pero que " lo que queremos .
No hay recomendación más útil que mi deseo ridículo de seguir jugando. En realidad, no ofrece mucho en términos de complejidad o profundidad, pero lo que hay es suficiente para que me quiere mantener sangriento su reproducción. Es entretenida (y bastante descarada) se burla constantemente con cerca del final, casi desde el principio del juego, como cazar mental por lo que puede "tirar la cara off". "Mental debe ser por aquí", dicen sus personajes a la salida de cada nivel. Y este truco obvio que me hace sentir aún más inclinados a llegar justo la siguiente pantalla.
A? 3.59 (a través de Steam) no hay absolutamente ninguna razón para no hacerlo. A menos que usted odia la diversión, o algo así.
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