viernes, 23 de septiembre de 2011

XCOM Diario de desarrollo Explica XCOM

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Aún así se llenó de indignación y de energía listo para escribir "Esta no es mi X-Com" en respuesta a lo que salga de 2K? Entonces estás de suerte, porque hay un nuevo video sobre el desarrollo de la plantilla basada en UFO-tirador, con un par de chicos de 2K Marin explicando lo que están haciendo. Mira lo de abajo! Jonathan Pelling, el líder del proyecto, dice: Su experiencia sobre los orígenes de esta organización a partir de una realidad ampliada y la perspectiva de las botas sobre el terreno. Realmente queríamos que se sienta como lo que era ser una de las squadies en el juego original, y no que todo lo sabe, comandante de arriba hacia abajo.


En caso de que no, también nos dieron un recorrido de 20 minutos un nuevo mes, lo que mostró el juego en detalle graves
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