viernes, 2 de septiembre de 2011

Minerer: Miner Guerra de 2081

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El equipo de Miner Guerra de enviar la palabra que sólo han lanzado una importante actualización para el juego (que se encuentra en un pre-órdenes de pago-por-alfa-acceso-Estado), que incluye un editor en el juego. Explican: "Construya su propia nave espacial, estación espacial o cualquier tipo de espacio-como edificio que se pueda imaginar. Estas estructuras son hacerse a partir de módulos prefabricados, y en el futuro se busca para ofrecer destructibilidad total de estos objetos. Módulos prefabricados incluyen túneles, celosías, vigas y paneles, así como diversas cámaras y dispositivos especiales. También puedes subir tus hechos a mano, los sectores con el servidor y dejar que sus amigos que jueguen! "Tuve un lío sobre la demostración inicial de alta tecnología que fue lanzado el año pasado, y fue realmente impresionante, totalmente vacío si en ese momento. Ahora cuenta con todo tipo de cosas, incluyendo males AI y así sucesivamente. ¿Hay alguien sigue jugando un rato con él?


Lista completa de las últimas actualizaciones y (por último quiero decir totalmente la antigua ) video a continuación
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nuevas características de juego, incluyendo:

- Completamente nueva interfaz gráfica que incluye muchos de los iconos fresco HUD
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- Nuevas armas jugador
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- Mejora de la IA (waypoints añadido, el modo de guardia, el comportamiento de combate más realista)
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- Nuevo motor de física con multi-core optimizaciones


nuevo motor de representación, las siguientes características:

- Image Space LOD (Nivel de detalle)? sin límite de detección sin estallar artefactos
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- La representación aplazada con fuentes de luz sin límites
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- Sombras dinamicas / cascada mapas de sombra (CSM) con cascadas de mezcla

-. Nave de iluminación mejorada de ejes motor

-. Shaders mejorados, y parece aún más hermosa

- Hacer nuevos ajustes de calidad - EXTREME? diseñado para tomar ventaja de un hardware más nuevo
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-. Los nuevos modelos, texturas y contenidos audiovisuales


Próximas funciones de juego y editor:

- Armas modular nodriza - armas largas y las torretas que se pueden apuntar y disparar a enemigos
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- Tipos prefabricados especiales -. Luces, altavoces, generadores de partículas

- Basada en la personalidad y el comportamiento de la IA comportamiento del grupo de Amnistía Internacional? basta con establecer el comportamiento de la IA en el editor, eligiendo entre varios pre-guión piloto AI y comportamientos comandante (cobarde, agresivo, buen tirador, a la defensiva y más)
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- El evento impulsado por la música? nueva música muchas pistas programadas para encajar en el contexto de la situación de juego actual (lucha, la persecución, la cosecha, el espacio profundo ...)
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- Tipos prefabricados especiales - luces, altavoces, generadores de partículas. -

- Cientos de nuevos sonidos por Dan Wentz y prefabricados de nuestros artistas en 3D se hicieron (http://www.minerwars.com/ForumTopic.aspx?id=1943), están a la espera de ser llevados a la vida y entre sí con otro juego contenido
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- Próximas funciones de motor de renderizado:

- Pantalla de Espacio Oclusión Ambiental (SSAO)
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-. Basado en Imagen Anti-Aliasing (FXAA)

- Informe sobre Desarrollo Humano con el mapeo de tonos, texturas ambientales, bloom / blur

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