Por John Walker de 05 de enero 2012 a las 2:02 pm.
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Es probable que hayas oído hablar de SOPA, la Ley de detener la piratería en línea, por ahora. Es el proyecto de ley que está siendo considerado actualmente en los EE.UU., que en la superficie parece ser un intento de controlar la piratería, pero sólo con los más pequeños rasguños revela una verdad aterradora, intento draconianas para introducir la censura gubernamental de Internet a instancias de los elegidos las corporaciones. A pesar de que inicialmente contó con el apoyo de un número de jugadores de Internet grande, que rápidamente ha dejado de ser el caso, con gran cuerpo en línea tirando de apoyo o de que éste se negó, en primer lugar. De Facebook a Google, AOL a Yahoo, y tantos otros grandes jugadores, el proyecto de ley se condena como una amenaza a la libertad de expresión, los negocios en línea, cualquier "puerto seguro" de protección que la DMCA había dejado atrás, y estar tan mal redactado que que fuera de la ley más o menos el uso de Internet en absoluto. ¿Por qué es la Entertainment Software Association es en apoyo
Es evidente que no están solos. La lista de los seguidores es el tiempo que da miedo, y como era de esperar todas las características de los jugadores habituales, como la MPAA, RIAA, etc.
Este es un proyecto de ley estadounidense, pero es evidente que no sólo afectaría a los Estados Unidos. Que es gran parte de los problemas masivos que lo rodea - es un proyecto de ley que afectará a todo el mundo, la mayoría de los cuales no recibió un voto por los organismos competentes. Eso es porque su objetivo es "evitar que el apoyo de EE.UU. de extranjeros sitios infractores". Que permitiría al Departamento de Justicia de EE.UU., y de hecho ningún negocio con el dinero suficiente, para buscar una orden judicial para que un sitio web que considera que infringe los derechos de autor bloqueado el acceso a EE.UU.. Esto significaría que los proveedores de servicios tendría que hacerlo,
(i) EN GENERAL-El prestador de servicios deberá tomar las medidas técnicamente factibles y razonables destinadas a impedir el acceso de sus abonados situados en los Estados Unidos para el lugar en el extranjero infracción (o parte del mismo) que está sujeto a la orden , incluyendo medidas destinadas a impedir que el nombre de dominio del sitio extranjeros infractores (o parte) de la resolución a la dirección de los nombres de dominio de Protocolo de Internet. Estas acciones deben ser tomadas lo más rápidamente posible, pero en cualquier caso dentro de los 5 días después de recibir una copia de la orden, o en el momento en que la orden judicial puede.
Y los motores de búsqueda se requiere,
(b) los motores de búsqueda en Internet-un proveedor de un motor de búsqueda de Internet deberán tomar las medidas técnicamente posible y razonable, lo más rápidamente posible, pero en cualquier caso dentro de los 5 días después de recibir una copia de la orden, o dentro del plazo que el tribunal podrá ordenar, diseñado para evitar que el lugar en el extranjero de infracción que se sujeta a la orden, o una parte de dicho sitio especificado en la orden, de que se sirve como un enlace de hipertexto directos.
A continuación, los sitios de pago y los anunciantes también deben cortar todos los vínculos dentro de los cinco días siguientes a la orden de la corte. Lo que quiere decir, si una empresa dice que un sitio está infringiendo sus derechos de autor, a continuación, sin la participación de ese sitio en cualquier nivel, será requerido por la ley EE.UU. para ser bloqueado el acceso, invisible en los motores de búsqueda, y ser completamente desconocido en el EE.UU.. Que convierte a China en parecerse a un paraíso de la libertad de expresión y libre.
Que quede absolutamente claro. El SOPA está mal. No importa la posición de alguien en la piratería, no es un factor relevante en este debate. El SOPA está tan mal redactada que hace algo ilegal tan simple como un servidor proxy - una herramienta esencial utilizado por el levantamiento de la primavera árabe, por ejemplo. La redacción en todo el proyecto de ley no tiene sentido melodramático, gritos de "robo de propiedad de EE.UU." y otros términos que no tienen uso significativo en esta materia. Sus consecuencias podrían ser tan largo alcance, y es inevitable que ver a otros gobiernos del mundo la promulgación de la misma, que se centrará en los sitios de EE.UU. y las empresas, por lo que es mucho menos probable que sean capaces de comercio exterior. Se verán las principales empresas de EE.UU. mover sus servidores, y, posiblemente, todos sus negocios, de la manera que puedan continuar con el comercio libre de EE.UU., sin temor a la ley peligrosamente descuidado.
La mayoría de los problemas obvios de inmediato vienen con cualquier sitio que permite que el contenido del usuario. Facebook, Twitter, Flickr, YouTube, Vimeo, etc, podría ser bloqueado toda la cara, si sus usuarios violar la ley. Cada compañía es responsable por ofender a los enlaces, y la Fundación de la Frontera Electrionic ha argumentado que muchos sitios importantes, simplemente se tiene que cerrar en caso de que se aplican. Y el bloqueo de IPs, como el acto va a hacer, significa cualquier número de sitios irrelevantes e inocente se ha perdido demasiado.
Sin embargo, la ESA ha dejado claro que es en apoyo de la factura. Lo que significa, a su vez, por lo que es todas las editoriales grandes juegos que representa. Que es todo de ellos, pero Activision.
mensajes Techdirt la declaración de la ESA, en el que dejan claro que no tienen problemas con un proyecto de ley que evita todas las zonas de seguridad que ofrece la ya catastrófica Digital Millennium Copyright Act, que había asegurado previamente los ISP, buscadores, etc, no tenía a la policía activamente los usuarios.
"Como industria de los innovadores y creadores, entendemos la importancia de la innovación tecnológica y la protección del contenido, y no creo que los dos son mutuamente excluyentes. Sitios web de Rogue? singularmente los dedicados a sacar provecho de su piratería ilegal flagrante? restringir la demanda de productos legítimos de videojuegos y servicios, con lo que cuestan puestos de trabajo. Nuestra industria necesita recursos efectivos para hacer frente a este problema específico, y apoyamos la Cámara y el Senado propuestas para lograr este objetivo. Somos conscientes de las preocupaciones planteadas acerca de un impacto negativo sobre la innovación. Esperamos con interés trabajar con el Congreso y el Senado, y todas las partes interesadas, para encontrar el equilibrio adecuado y definir los recursos útiles para combatir malhechores intencional que no impidan el producto legal y la innovación del modelo de negocio ".
No importa que no hay ni una pizca de evidencia para apoyar sus afirmaciones acerca de estos sitios cuestan puestos de trabajo, porque esa no es la discusión aquí. La cuestión es, como dicen, la industria cree que necesita "recursos efectivos", y SOPA hay tal cosa. No importa qué precauciones se adjuntan, a diferencia de muchos otros jugadores importantes que están dispuestos a unir su nombre al proyecto de ley tal como es. Que se hace aún más amarga por la hipocresía aparente señalado por Sterling Destructoid de Jim. El año pasado, observa, la ESA llegó pidiendo a los jugadores para rescatarla de la amenaza de la recepción de las restricciones de las ventas de juegos de marca "violentos". Este intento de censura directamente amenazados los beneficios de sus miembros, y fue finalmente reconocido como una violación de la Primera Enmienda de los Estados Unidos. Sin embargo, esta vez sus intereses en la "libertad de expresión" parece ser algo diferente, ya que su percepción de amenaza a las ganancias se invierte. Es bastante grotesco.
Otros miembros de la industria del juego se había sugerido previamente a favor del proyecto de ley. El 20 de noviembre, Joystiq se informa que Apple y Microsoft se estaban uniendo a Nintendo, Sony y EA, para apoyarlo. Este no era el caso - Sony, Nintendo y EA tenía todos dijeron que apoyarían algo como el proyecto de ley, antes de que realmente existía. Sin embargo, después de que lo había leído, antes del 30 de diciembre y nos dijeron que estaban en contra. A ellos se unieron por la Business Software Alliance, que a pesar de haber emitido un comunicado apoyando el proyecto de ley en octubre, se había dado cuenta finalmente de que es compatible con la censura en Internet, que se suponía que debían estar en contra. Que también elimina soporte de Apple.
Sin embargo, aquí está el problema. Nintendo, Sony, EA, Microsoft, etcétera, son todos representados por la ESA. Así, mientras que todos han dicho que no están apoyando el proyecto, la realidad es por su pertenencia a la ESA, lo son. Lo que significa que algo se tiene que hacer.
Joystiq visto Serious Sam desarrollador DD, Los Mejores Juegos de mamá, pidiendo a miembros de la ESA para hablar en contra del proyecto de ley. Y nos gustaría unirse a él.
Creemos que el Internet es increíblemente valioso, y estamos en grave peligro de dar por sentado. Lo que permite algo así como ir a través de SOPA es intolerable, y aunque estemos al otro lado del mundo, es algo que creo que debemos luchar.
La ESA representa el 34 editores, y nos gustaría verlos a todos públicamente que están en contra de la sopa, y así hacer que el apoyo de la ESA sentido. Nos pondremos en contacto con el mayor número de ellos que podemos escuchar su posición.
También hemos contactado a los órganos de la industria del Reino Unido, TIGA y UKIE, para preguntarle qué posición están tomando en la materia, y se actualizará cuando recibimos respuesta de ellos.
UPDATE:
de Epic han pronunciado en contra SOPA, según lo informado por Joystiq. Y 38 Studios han publicado en un comentario en su Facebook que no lo apoyan en su forma actual.
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