Por Adam Smith el 31 de enero de 2012 a 9:58 am.
Tweet este
Cube World parece más interesante cada vez que lo veo y estamos mucho más allá del punto en el que es necesario hablar de Minecraft en la primera frase de cada post sobre el juego. Por supuesto, me he ido y lo ha hecho de todos modos en un gesto de impaciencia espantar y que probablemente me hace parte del problema. La solución es el último trailer, que muestra el "combate mejorado", pero también da más atisbos de ambientes que los personajes se cuboides cortando su camino a través. El saqueo y la nivelación parece mucho más importante que la talla y la artesanía, y el uso de los paisajes destructibles en la lucha duende al final parece una fantástica manera de marcar las consecuencias de un choque épico.
Junto con el vídeo, Wollay ha escrito un poco sobre cómo funciona el sistema de combate.
No hay más puntos de combo, pero una energía llamada "espíritu". Cada ataque genera puntos de espíritu (SP), que puede desencadenar con un movimiento final. El movimiento final depende de sus armas.
Usted encontrará diferentes tipos de espíritus (cubos pequeños) que se puede añadir a sus armas y armaduras, cada una con un efecto diferente. Por ejemplo, si se agrega un espíritu de fuego (cubo rojo) a su arma, su remate se ocupará de daños por incendio. Si se agrega un espíritu impuro (cubo verde), su remate se agotará la vida de tus enemigos y curarle. También puede adjuntar varios espíritus de un efecto combinado.
La lucha real bien puede delegar en el botón maceración de caos, pero antes de la pelea de personalización y podría exigir un poco de consideración táctica. Además de lo cual, parece que agradable para la maceración caos. Desde la última vez que miré, Wollay ha añadido también los animales domésticos.
¿No es adorable? Y si se hace daño, tienes que darle de comer las galletas para que lo cure. Todo está bien en Cube World.
0 comentarios:
Publicar un comentario