Por John Walker el 29 de noviembre de 2011 a las 24:15.
Por John Walker el 29 de noviembre de 2011 a las 24:15.
Antiguo buenos juegos se han de añadir un montón de juegos de EA en las últimas semanas. Pero hoy en día requiere un puesto. Se han apoderado de la completa Ultima VII, ampliamente considerado como el mejor de la serie Ultima. (Argue!) Así pues, en que hay todos los bits extra y bobs, La Puerta Negro, Forja de la virtud, Isla serpiente y la simiente de plata. Por 6 /? 3.85. Lo cual es bueno.
Por Adam Smith el 28 de noviembre de 2011 a las 10:12 am.
Secuencias de los Reinos de Amalur: Reckoning deja claro que el héroe de Sin destino se pasan gran parte del tiempo de finalización de los destinos de casi todo lo que encuentra. Como Alec manos a la experiencia le enseñó, con un mundo abierto no quiere decir que un juego de rol tiene que ser sobre la exploración y recolección de vegetales. También puede ser en su mayoría de las cosas matando, que no es necesariamente una mala cosa. Con ese fin, aquí está un video que muestra una variedad de cosas que son asesinados en una variedad de maneras. No me importa un ápice de la tradición, sin duda, cargado de terminología que describe elaborar los ataques especiales, pero sí me dan ganas de probarlos.
Me gusta la sutileza que se ilustra con un clip de un hombre disparando a una pequeña criatura en la cara con un arco casi a quemarropa punto
.
Por Jim Rossignol el 27 de noviembre de 2011 a las 10:09 am.
Domingos. Los domingos son para soñar con otro mundo. O tal vez otro mundo, dependiendo de qué clase de sueños que usted tiene. También es para desnatar a través de una semana de enlaces de Internet y se preguntaba cómo todo esto podría suceder - ¿por qué no todo el mundo simplemente sentarse y descansar? ¿Eh? No tiene mucho sentido para mí.
Música de esta semana es Alva Noto y Ryuichi Sakamoto summvs, sobre todo este tema. Pero todo el disco es bueno. (Y en Spotify!)
Por Lewie Procter el 26 de noviembre de 2011 a las 17:26.
Me estoy quedando un poco tarde de hoy, lo siento. Mi cerebro sigue siendo gradualmente destrenzado después de la gigantesca tarea de chronicalling todos los juegos de vídeo muchos descuentos que hay, a lo largo de SavyGamer.co.uk, durante la semana. Las cosas comienzan a ponerse a trabajar, como todo el mundo a través de la industria es el descuento para ayudar a subir a los fines de las finanzas años. El cubo de la negociación tiene cubierto para todos el mejor valor de PC descargas en este fin de semana bien, así que profundizar para ver lo que se ofrece:
Scoregasm? ? 2 / $ 3
Scoregasm es un loco arena scoregasmic base tirador palo doble, de Charlie Caballero de la fama del espacio Falo / vergüenza. Usted está equipada con una mezcla de armamento corto y largo alcance, y encerrado en una serie de constante cambio, los niveles de muy variada. Es muy divertido, muy bien organizado y el ataque de rango corto área es muy satisfactorio. Es jugable en Windows, Mac y Linux, y hay una demo aquí.
Uplink, Darwinia, DEFCON, Multiwinia, Acuarios y Crayon Physics Deluxe! -??? 2.45 / 2.86 / $ 3.78 al momento de escribir
O de cualquier precio que usted como si usted está justo después de los juegos de introversión. Este es un paquete humilde, y como era de esperar que estos juegos están disponibles libres de DRM, todos opcionalmente, registrar en Steam, y están disponibles para Windows, Mac y Linux. Una maravillosa colección de juegos que todos deben tener. Como beneficio adicional que es único en el paquete, introversión han incluido dos demos técnicas, el generador de la Ciudad de Subversion, y un Voxel demo técnica. Ambos son buenos pequeñas curiosidades. Hay diez días para que termine en este paquete, por lo que no sería ninguna sorpresa si agregan algo más a él también.
Bastión - 4,99
Probablemente, sólo Reino Unido. Aquí está WoT Juan pensó:
, el núcleo del juego, lo que realmente haces, no es el más fresco, o todos los conquistadores de las cosas. (Incluso cuenta que la mayoría de pesado de los tropos de acción, el enemigo que sólo puede ser atacado por la espalda? Oh, por favor.) Si usted juega con la mecánica theres mucho que se ofrecen aquí, pero youll ser confundido por que el juego se celebra con tanta fuerza. Sin embargo, para la atmósfera, la gracia, el ingenio y el corazón, es un logro notable. Im lejos de terminar? el juego parece ser enorme. Pero mientras escribo esto, una de las piezas de los juegos de la música bucle sin fin en el fondo, sé que estoy yendo hacia atrás.
RPS Más cobertura aquí.
Renegops - 4,99
Probablemente, sólo Reino Unido, pero como este se registra en vapor, se debe pasar de contrabando ambiente. Aquí está WOT Brendy pensado en esto:
Realmente no me importa que me tomó media docena de intentos de derrotar a unos cuantos tanques. Realmente no me importa que me quedó atorado en repetidas ocasiones entre la rampa y la pared, mientras que los chicos malos en fila y lanzó cohetes contra mí en lo que Im convencido es una grotesca visión de futuro de la ejecución pública. Realmente no importa porque los costos de Operaciones renegado, al igual que, una decena y me recordó de Jungle Strike.
No me importa. Debido a que intentó todo lo posible para hacerme dejar de pensar. Porque me recordó de ser ruidosa.
El Derecho, la hermana.
Oferta de la semana
Venta de otoño de vapor
Hay un montón de juegos a la venta en Steam, incluso he recopilado toda la venta en una lista sobre el SavyGamer. Recuerde que lo mejor es esperar hasta el final de la venta para comprar cualquier cosa que no se encuentra actualmente en especial del día, ya que puede estar disponible incluso más barato en el futuro. Incluso tengo mi personal destacado en negrita en la lista, si te sientes un poco abrumado con la elección, y voy a ser lo mantiene al día hasta el final de la venta.
También hay que resaltar:
Inhibidores de datos:? FastForward - 3,09 / 3,59 / 4,95 dólares
BRAINPIPE:? Una caída de Unhumanity - 3,09 / 3,59 / 4,95 dólares
Crysis 2? ? 7,49. Reino Unido.
Bulletstorm? ? 7,49. Reino Unido.
Red Faction: Armageddon? ? 3.74/Similar precios en otras monedas. Registros a través de Steam.
Tropico 3? ? 2,84
SavyGamer Visita de los juegos baratos.
Por Adam Smith el 25 de noviembre de 2011 a las 24:38.
Bruce Wayne ha regresado a mi PC, listo para sola vez y pelea su camino a través de la prisión del distrito que es la ciudad de Arkham. Su secreto para nadie que yo solía usar pijamas Batman cuando yo era joven, ni que me han conocido a derramar lágrimas de hombre cuando se piensa en los orígenes Caped Crusaders trágico en el callejón de la delincuencia. Estos hechos me hacen la persona ideal para decirle WoT pienso en esta aventura de lucha contra el crimen nuevo.
Sin duda, se siente como un largo tiempo ha pasado desde Rocksteadys primera puñalada triunfante en el palo y tengo que recordarme a mí mismo que es bastante una cosa extraña que sea tan entusiasmados con el lanzamiento de un juego de Batman. La primera vez que jugó Arkham Asylum, que parecía tan ambicioso, va todo lo posible para capturar la sensación de estar dentro de la capucha y la capa. El sistema de combate FreeFlow hizo Batman, incluso con su camión-como el torso, parece ágil y animales como, así como los huesos crunchingly poderoso. Las secciones depredador sigiloso combinado con un ingenioso, si repetitivo, el uso del medio ambiente y los breves momentos de la investigación, aunque no en profundidad, mostraron que Batman se acerca más derribos salvaje y oscuro matón-acoso.
La guarnición del delicioso banquete de murciélago fue el amplio uso de la licencia. Una cosa es hacer un juego en el que el jugador controla a Batman, beligerante detectar su camino a través de una turba de esbirros y villanos, pero Rocksteady fue más allá, con el Acertijo como una especie de guía para el resto del mundo fuera del asilo. En lugar de toparse con unos cuantos huevos de pascua de puntos alrededor de los devotos, la Completionist encontrado un socio dispuesto en el Acertijo de llamar la atención, incitar a derrotarlo en una batalla de ingenios. Excepto que no fue una batalla de ingenio en todo, era una manera de conectar una subtrama suelta a la riqueza de referencias y detalles que Rocksteady esparcidas por los terrenos Arkhams
.
Estos son los componentes esenciales que hacen que Batman lo que es: perforación, escondiéndose, buscando, cicatrices, la investigación y colgado boca abajo para expresar melancolía contemplativa. Arkham City es todas esas cosas mejor que Arkham Asylum y, para algunas personas, eso será suficiente. Después de todo, esas son las herramientas necesarias que permiten que el jugador de Batman y que cumplan con esa función estupendamente. Donde antes eran falta, theyve recibido alguna atención, e incluso el excelente sistema de combate es más agradable de usar. Sobre todo, esta es subiendo por la escala. Las investigaciones siempre no toma lugar en una habitación individual, o por un sendero único, pero puede requerir Batman a oscilar fácilmente su camino a través de los tejados, el desbloqueo de varias partes subparcelas, y tal vez incluso parando en el camino para salvar a un preso político de cabezas cuadradas intimidante.
La expansión del sistema de combate agregan complejidad a la mezcla. Los enemigos ahora pueden tener una variedad de trucos bajo la manga, se agarró a su tamaño de pala y manos atados a sus cuerpos. Al igual que el primer juego castigado Batmen que corrió alrededor de encadenar combos simples, tirar cuchillos y porras eléctricas que exigía un giro rápido de la capa o una bóveda en la cabeza, Arkham City le permitirá golpear el camino hacia adelante como un ajuste de Adam West por un tiempo, pero al poco tiempo de que no será suficiente. Al igual que con todo lo demás, las peleas son a menudo más grande, incluso con una pelea callejera accidental veces viendo Batman tomar más de diez mafiosos. Que debería ser llamado un asesinato de mafiosos, pero lamentablemente no lo es. Es probablemente más que una turba de hampones.
Tan pronto como el título del juego se anunció, que se llenó con un grado de inquietud por el hecho de que probablemente sería en un mundo más abierto. Arkham Asylum permitido la exploración, pero el jugador se dirige siempre a través de cada área. Eso me gustó. Esta fue una aventura de Batman centrada, no un simulador de fallas Batman. Afortunadamente, Arkham City, a pesar de incluir un desvíos mucho más, siempre guía al jugador hacia el objetivo de que los avances de la parcela. Hay libertad para explorar otros ritmos narrativos, algo que de asilo en realidad no atender, pero están a menudo en detrimento de la urgencia de argumentos. Batman tiene la opción de ser tan heroica como él quiere, con una gran cantidad de villanos y ciudadanos en dificultad que claman por su atención, pero Arkham Citys historia se basa en la superposición de varias amenazas sensibles al tiempo, por lo que se desvían de él implica la suspensión de la incredulidad como un bellaco desde un balcón.
El ruido de la ciudad es el principal problema con el juego. Como señaló Alec, donde Arkham Asylum fue? Apretado, Arkham City es un poco más holgados. Parece casi una tontería quejarse cuando un juego contiene una gran cantidad, pero en este caso, es una queja que se sienten justificados en la toma. Es difícil de tomar un par de pasos sin oír un grito de ayuda o un ruego desesperado para la atención de uno de los muchos para llamar la atención maníacos causando estragos en las calles. El Acertijo es una cosa, después de haber pasado lo que debió ser una pequeña fortuna y una gran cantidad de tiempo la decoración del lugar con sus marcas de la firma que se trate, pero también hay asesinos en serie a la caza y la recolección de sicarios a las víctimas. Rocksteady hecho maravillas para la licencia en el Arkham Asylum, pero aquí es casi como si theyve se sintió obligado a incluir todo lo que sea posible.
La mayoría de las veces, eso es una buena cosa. Cuando una misión alternativa aparentemente inocuo condujo a un encuentro con un villano bastante oscuro e inesperado, yo estaba encantado. Sin embargo, durante los segmentos de entre las misiones, cuando el jugador puede dirigirse directamente a la trama siguiente golpe o crear algunos latidos de su / propia, la situación se vuelve cómica. Con el Joker balbuceando comandos de demencia y palabras de amor en las orejas puntiagudas Batman, se hace necesario hacer caso omiso de los gritos de los inocentes y el cacareo de sus agresores, porque hay otras cosas que, sencillamente, demasiado que hacer. Es como tener una lista de tareas que se expande constantemente, con el tiempo, usted va a omitir el paso para que correr 30 minutos se decidió hacer todas las noches. Excepto en la ciudad de Arkham, el trote de 30 minutos es rescatar a alguien que está a punto de tener su cara cortada.
Su una prisión invadida ir al infierno, así que por supuesto sus ocupados, pero puede ser abrumador. Sus juegos de crédito a la enorme mayoría de las veces yo estaba feliz de tener en casi todo lo que tiró de mí. Theres muy poco lo que no es divertido para llevar a cabo, pero como un niño en una tienda de dulces, es fácil de sobrecarga en las cosas sabrosas pero menos antes de encontrar las gotas de pera.
El enfoque de cajón de sastre es evidente en el jefe batallas, así, que se mejoran, pero siguen siendo las partes más disponible del juego. A veces, es fácil imaginar un desplazamiento con el dedo una lista de villanos, y luego se posan en alguien demasiado grande o místico para perforar en la sumisión. Dejarlo caer en el juego de variedad y ritmo. Hecho. Esto nos lleva a una falta de cohesión, con los enemigos abiertamente fantásticas y sobrenaturales existentes dentro de un mundo que se inclina hacia el valiente y el sombrío. Aunque muchos han criticado enfoque Nolans, Id argumentan que al menos tiene una visión sólida de cómo Batman mundo se construye. Rocksteady parece haber perdido que, a veces con el objetivo de un realismo engañado? De la violencia, la delincuencia y la desesperación, a veces, optando por el caos mágico.
, no así de la hipocresía dos co-existen, pero se sienten como compañeros de cama incómoda aquí. La escritura no ayuda. Me gusta este Batman, con el trabajo de la voz adecuada a Conroy como siempre, pero muchos de los villanos son suaves. Los personajes femeninos no salen mal, sobre todo porque ni uno solo es interesante. Hay bastantes referencias sexuales de Harley que me estremecí cuando su nombre fue mencionado. Es como si no hay nada mucho más que decir acerca de ella, que es escritura diferida por lo menos. De hecho, encontré Catwoman peor sin embargo: cuando Batman se enfrenta a una muerte casi segura, se encuentra con fuerzas para seguir adelante en sus ideales y la leyenda. Cuando Selina Kyle se enfrenta a la misma, se recurre a las insinuaciones y coqueteos. No hay matices suficientes para el personaje como Rocksteady su presente para que salga como algo más que trillado.
Vamos todos a estar agradecido por el Joker entonces, así como Mark Hamill que golpea el tono perfecto entre la amenaza y la hilaridad. Me encontré simpatizar con él, simplemente porque hes la única persona en el juego con un sentido del humor. Parece que sabe que toda la situación es ridícula y se deleita en ella, mientras todos los demás no levantar una ceja en incluso los acontecimientos más absurdo.
En las secciones más difíciles del juego tienden a ser las habitaciones depredador desviado, en la que Batman se posa sobre los presos de alta y alentar suavemente a sufrir crisis nerviosas y, a pesar de los reclamos de las tareas más reflexiva digna del detective más grandes del mundo en esta secuela, Es el sigilo y el acoso que ha recibido la mayor atención. Una forma común de ampliar una mecánica de juego es de probada eficacia para ofrecer al jugador con más herramientas y eso es algo que se Arkham City, manteniendo su promesa de dejar a Batman con un cinturón de herramientas completamente equipada y añadiendo a la misma con diferentes aparatos nuevos. Algunas de estas ayuda cuando se enfrentan a una habitación llena de gangsters armados, pero como con el combate cuerpo a cuerpo, su nuevo equipo dado a los enemigos que hace la gran diferencia.
Si bien el diálogo sugiere que son placas de poco imaginativo y sin educación de carne con nary una idea interesante en su cráneos horrible, los internos de Arkham City parece saber un poco acerca de Batman y su modus operandi. Tiene sentido, ya que parecen incapaces de fijar sus pensamientos en poco más, a excepción de los méritos de sus respectivos jefes, el gozo de la crueldad infligir y el concepto sombrío de morir de hambre en Hugo compuesto Stranges rebelde. A pesar de que, como oí una Lunk perceptiva anunciar, que han sido encarcelados en? Una fosa común?, Casi todos los reclusos se esfuerza por agitar el fantasma de Batman de su mente. Eso es como debe ser. Comprimir a través de los tejados y recoger una conversación en las calles de abajo, siempre es tentador dejar de beber y en las ondas de miedo de que su sombra se proyecta sobre el mundo.
Pero ellos son más inteligentes, los internos. No suele ser lo suficientemente inteligente como para poner fin a sus burlas y huir, pero lo suficientemente inteligente como para entender algunos de los trucos de Batman. Pasar demasiado tiempo por encima de ellos, secuestrando presa, y que a veces se empiezan a destruir a los gárgolas preciosos, o anomalía arquitectónica lo arbitrario en la zona. Mientras el juego progresa, la mayoría de los trucos de Batman a encontrar su receta en una nueva pieza de equipo que las pandillas empiezan a implementar.
Se puede hacer algunas de las habitaciones más tarde, un verdadero reto, sobre todo jugar en superficies duras, que Id recomendaría a cualquiera que haya completado Arkham Asylum. Es cierto, hay un poco de decepción en vapulear una multitud de ladrones y luego estrujando a la tierra, su Batmanliness deshecho, después de una pega demasiados para las chuletas. Batman no debe dejar tan patéticamente como tantas veces lo hizo y la recarga se siente como hacer trampa. El wouldnt recarga. Hed sólo se arrastra de nuevo a sus pies y seguir luchando. Pero la dificultad mayor es la pena porque nada de esto debería sentirse fácil. ¿Recuerda cómo Batman parecía cada vez peor para el desgaste que avanzaba la noche en Arkham Asylum? Por el punto medio de Arkham City se parece a hes tuvo una pelea con una trilladora. Este es sin duda una de las excursiones más exigentes de su carrera larga y ardua lucha contra el crimen.
En muchos sentidos, parece que Rocksteady se acaba de encontrar sus pies con Arkham Asylum, a continuación, sumergiendo sus dedos de los pies recién descubiertos en la mitología Batman y contar una historia independiente. Con Arkham City que están haciendo sus propios Batman, con una historia que vuelve a escribir el panorama de Gotham y es increíblemente audaz en el tratamiento del elenco amplio. Im alegro de que tenga la confianza y el permiso para hacer eso, porque ayuda a hacer esto mucho más que una chapuza. Pero también significa que en lugar de ser el material puro refinado que estaba en el centro de su éxito anterior, Arkham City es un proyecto en curso. Seguramente habrá otro juego de la serie, pero es difícil decir exactamente lo que será.
Lo más interesante de la ciudad de Arkham, más allá de la pura alegría de tocar en realidad, es que no es sólo más de lo mismo. Sus más de todo lo demás también, que puede ser perjudicial. Pero a pesar de que suena quizá demasiado crítico con algunos aspectos, me alojaría duda en decir que es una de los mejores juegos he jugado este año. Hay una cantidad enorme de hacer y ahora que he terminado, me siento libre para hacerlo, ya no limitada por el destino de Gotham que yo pueda resolver todas esas historias laterales. Y a pesar de que tienen un atraso de secoya, como, creo que eso es exactamente lo que Im que va a hacer.
Es una pena que tuvimos que esperar más tiempo para que el juego saldrá en PC, eso es una sensación exacerbada por los problemas con DX11. Esto significa que esta versión todavía no es tan definitivo como debe ser, a pesar de que es, incluso sin las campanas y silbatos adicionales, un juego de gran belleza. Me encuentro fascinado por los copos de nieve que salpican toda Batman capa. Debo ser un poco más molesto por el tiempo extra que ofrece el retraso no se utiliza para asegurar que no había problemas de lanzamiento. Me gustaría saber las verdaderas razones detrás de todo esto y espero que los problemas se clasifican más temprano que tarde, pero viene de la parte posterior de completar el juego por segunda vez, me resulta difícil estar molesto por casi nada. Decepcionado en algunos aspectos, sí, pero en general, absolutamente encantados.
Por Alec Meer el 25 de noviembre de 2011 a las 9:55 am.
Nube de servicio de juegos OnLive está golpeando su tambor para los nuevos miembros en el Reino Unido una vez más, por lo que son reactivado su notable una oferta (que son sin duda lo que una pérdida masiva de - se debe tener mucho dinero comercialización almacenado ). Su primera compra después de unirse en la actualidad sólo cuesta 100 monedas de un centavo, y que incluye los gustos de Batman: Arkham City, Saints Row 3, LA Noire, Señor de los Anillos: La Guerra del Norte y Deus Ex: Human Revolution. Todas las versiones de PC, pero ajustado a OnLive - que en el caso de Arkham significa que no hay GFWL. Woo! OnLive tiene sus problemas, pero realmente no le gusta - He jugado bastante a través de ella ahora, y mientras que la experiencia es diferente de un juego a una gran cantidad de títulos en un ISP decente que la experiencia es increíble. Especialmente si usted tiene la cosita microconsole y se sentó en un sofá - con la cara rellena directamente en un monitor de las grietas que son mucho más visible
.Ah, y si usted ya tiene una cuenta de OnLive Reino Unido, que no deja de crear uno nuevo exclusivamente para atrapar a un juego de? 1. Risita.
Por Adam Smith el 24 de noviembre de 2011 a las 9:30 de la mañana.
No son las mochilas propulsoras, por supuesto, que al instante sacó un gesto de aprobación, pero mis primeras impresiones de Firefall sólo de un leve interés. La campaña de marketing ha sido poco efectiva, sin embargo, no por la ampulosidad el aumento o la integración de redes sociales, que sería más probable que me haga caso omiso de que los intentos de inflitrate mi vida, sino porque cada vez me enseñó lo que realmente se desea jugar. El diario más revelador es otro estallido convincente de la información. Se sienta ante mí y me dice cómo las diferentes clases va a funcionar y, lo más importante, razón por la que va a ser divertido. Observar.
Mis momentos más heroicos se producen cuando un amigo me necesita para editar una carta o declaración personal. Puede que no sea tan glamoroso como ser capaz de construir escudos de energía, pero es mucho más práctico y no tengo que usar un battleframe para hacerlo. Si es necesario, puedo cumplir con mis hazañas en nada más que una bata de baño
.
Por Jim Rossignol el 23 de noviembre de 2011 a las 9:56 am.
Un poco más de el nuevo juego de Bioware mostró ayer por la noche, que nos da una idea de APC. Mientras tanto, los distintos nodos de Internet fueron en el trabajo, especulando con que el nuevo juego podría ser Command & Conquer, o incluso un juego de mercenarios. O incluso Army Of Two. No va a ser eso. (Espero). El mejor lugar es la pista que estaba en este perfil de LinkedIn, que declaró en el artista trabajó para los Juegos de la Victoria, que se formó a partir de EA Los Angeles para hacer juegos de C & C. Combine esto con la aparente desaparición de Visceral, otro estudio de Los Ángeles basado en EA, y tiene un montón de desarrolladores que podrían haberse formado en este nuevo estudio. Esto podría, se especula, una nueva sede en Los Ángeles estudio Bioware trabaja en los fieles de edad.
Me parece una torre de Jenga de la teoría para mí. Y creo que es hora de una nueva IP, de todos modos ... Lo sabremos muy pronto.
Por John Walker el 22 de noviembre de 2011 a las 9:42 am.
Battlefield 3 se ha parcheado en la PC ahora. ¿Recuerda cuando solíamos gritar y gritar acerca de los juegos que necesitan parches después de la liberación? Fue este gran paso en falso, y que a todos nos condenan a cualquiera que lanzó un juego "sin terminar". Y ahora los sitios informe de la "noticia" de que es un parche para un juego de próxima publicación, como si fuera una característica DLC bono gratis para nosotros los jugadores afortunados. Bueno, oye. Eso es lo que usted consigue cuando usted no revuelta en las calles. Por lo tanto, es que el parche bono gratis para BF3 está ahora fuera de PC, y trae consigo una serie de cambios, el cual he meticulosamente reproduce a continuación.
Por supuesto, que no acaba de solicitar a los juegos en línea. No desea el perfeccionamiento de entrar en reacción a la forma en que el juego se está jugando, cómo se están explotando, y lo que necesita nerfing. Pero, por supuesto, si usted lee a través de la lista de abajo, verás como juego muchos ajustes como veremos correcciones de errores, que acabamos de dejar sliiiiide por estos días.
Tal vez el cambio más grande es el Escuadrón de matices, y se puede leer todo acerca de eso en la página oficial BF3 blog, con fotos! Pero es, básicamente, sobre la racionalización de la experiencia, por lo que es más fácil de unirse a los escuadrones. Si usted siente la necesidad de que ahora pueden compartir sus estadísticas a través de Facebook, Google y Twitter +, porque Dios sabe, todo el mundo necesita escuchar eso. Y lo han suavizado un poco la necesidad de múltiples conexiones para usar tanto Battlelog y origen, con la antigua firma que ahora automáticamente en el segundo.
Al parecer, estas no son las notas del parche completo, que sólo se puede ver en Battlelog, y ya no tengo BF3 en mi cuenta de origen no se me permite ver eso. Suave. Sin embargo, sus aspectos destacados son los siguientes:
las mejoras seleccionadas en el 22 de noviembre Battlefield 3 del lado del cliente de actualización
? En general el rendimiento y la carga de las mejoras de tiempo
? "Screen Negro" solución para un problema que ocurre en algunas configuraciones de PC
? Estéreo y proporcionar soporte para Nvidia y AMD tarjetas gráficas
? Fija varios accidentes que se produjeron cuando se unen varios jugadores y sesiones de co-op
? Se ha corregido un problema con el movimiento de alta velocidad del ratón (también conocido como "la aceleración del ratón negativo")
? Que ya no debería ser capaz de dañar un vehículo amigable cuando está sentado en una posición abierta
? Las granadas ahora bajar a tierra, si te matan al intentar lanzarlo (peligrosos en el modo Hardcore!)
? Que ya no generan demasiado cerca a los enemigos en TDM, SQDM, o la conquista
? Un gran número de ajustes de daños y el alcance de una serie de armas para poner a punto un equilibrio general en el juego
? Alta duración y un resumen boleto redondo en el final de la pantalla de la Ronda
? Se ha corregido un problema con respecto a las asignaciones de teclas durante la reproducción
? Cambios significativos en la interfaz de Ingreso Squad, detallada en la parte inferior de este postlas mejoras seleccionadas en el 22 de noviembre Battlefield 3 PC en el servidor de actualización
? Motor de búsqueda La EOD explotar fijar
? Varias correcciones de accidente
? Antiestático relleno de las medidas adoptadas, no permitir el puesto servidores para ejecutar los ajustes oscuro
? Equipo de mejora de matar a patadas de configuración
? Soporte para servidores sin ranking. Servidores sin ranking no reportó los resultados de los jugadores para Battlelog, pero los administradores de servidor se podrán controlar todos los ajustesRecientemente añadido la funcionalidad de Battlelog? Compartir tus estadísticas
? Posibilidad de compartir sus perfiles y páginas de estadísticas de Facebook, Google +, y Twitter
? Perfil de usuario y páginas de estadísticas sobre Battlelog ahora se puede acceder sin ser firmado para Battlelog si conoce la URL de un usuario
? Inicio de sesión único de Battlelog de origen. Si no está conectado al origen y unirse a un servidor de juegos, Battlelog automáticamente iniciar sesión en origen en el fondo y unirse al servidor del juegoLas notas rápidas sobre los cambios en el Escuadrón 22 de noviembre de actualización
? Eliminado a encontrar una opción SQUAD
? Permitirá a los jugadores unirse a los escuadrones vacía sola, así que 1 / 4 miembros del equipo
? Cambia el orden de opciones para dejar equipo, INV UN AMIGO, EL EQUIPO DEL INTERRUPTOR
? Desactivar indicador de privacidad cuando un hombre de equipo
? Restablecer la bandera de Privacidad de privado a lo público, cuando se reduce a un pelotón de jugadores
? Todos los Escuadrones de la ocupada ahora se mostrará de color azul en la pantalla de selección Squad
? Los jugadores que deciden no unirse a los escuadrones también se mostrará como azul en el No "en un equipo? línea
? Escuadrones de la que actualmente están vacíos se mostrará como blanco - si usted desea unirse a un pelotón vacío, usted puede elegir el primero marcado con el texto en blanco
Por Adam Smith el 21 de noviembre de 2011 a las 9:32 am.
No sé si alguien compró el primer juego de guerra real, pero supongo que debe haber hecho porque de lo contrario es muy poco probable que una secuela que se han hecho. Lo que sí sé es que fue muy difícil de ver vídeos del juego en acción y que no griten "parece Medieval Total War maldito". Había un montón de medieval y una gran cantidad de flores. Cada vez que una espada brillaba en el sol, se quemaron las retinas de los ojos y sin blindaje corría el riesgo de convertirse en pasas. La secuela no prescinde de esto, pero se le añade un mapa estratégico de lucha contra la táctica del primer juego, que se espera debe permitir más variados escenarios. A medida que el trailer a continuación informa, el juego se desarrolla en "la Europa medieval", a raíz de los Caballeros Teutónicos, ya que conquistar Prusia.
no jugué el primer partido y me pareció muy limitada, ofreciendo poco más que una serie de batallas históricas. La adición de una campaña más coherente, con elementos estratégicos, debe beneficiar a la segunda parte pero que tiene un aspecto muy parecido a una guerra total del presupuesto que se venden a un precio muy alto. Tengo la tentación de echar un vistazo cuando el precio baja porque me parece difícil de resistir un poco de las cruzadas históricas y los desarrolladores parecen estar más bien un apasionado de la precisión período.
La guerra Real 2:. Cruzadas del Norte ya está disponible en diferentes servicios de distribución digital, incluyendo Gamersgate y vapor (? 26,96 y 26,99 - su movimiento, vapor)
Robert Florencia el 19 de noviembre de 2011 a las 13:14.
Helklo youse.
Son las cuatro de la mañana y estoy muy borracho reallky. Voy a tratar de corregir los errores tipográficos como voy, pero creo que sería honesto de mi parte para limpiar por completo la página hacia arriba. Algunas de las cosas que re4main intacta a hablar realmente de mi condición les traigo esta columna.
Es un columhn de mi lista abou los mejores juegos que se puede decidir a jugar cuando tou son drunbk.
JUEGOS DRUNK
Es divertido jugar cuando estás borracho. Es divertido hacer un montón de cosas cuando estás borracho (tener relaciones sexuales, la danza, sacar los contenedores? En silencio?). Pero, ¿qué juegos te permiten divertirte bien con ellos, incluso cuando está borracho? Es decir, olvidarse de algo así como Arkham Horror. Habría tarjetas en todas partes y nadie se acordaría de las normas y inevitabvly, con el tamaño de la mesa, alguien acabaría por follar una gran edad en la parte superior de un Gran Viejo. No, un juego de borrachos bueno tiene que ser algo simple, con reglas fáciles de recordar, que es un puntazo para jugar.
¿Comenzamos? LAS VEINTE MEJORES JUEGOS DE CUANDO DRUBK.
Buzz!
primero tiene que ser que Buzz! Así es como lo recuerdo trabajando. Usted tiene esta cosa timbre y un montón de tarjetas de preguntas. Usted toma el timbre y tener una tarjeta, y pedirles a todos una de las preguntas. Podría ser algo así como ¿Qué es lo peor que se puede mostrar a su maestro? O tal vez algo así como? Lugares que no debe poner su dedo.? No puedo recordar. Preguntas, de todos modos. Temas. Y muchas de las preguntas ofrecen la posibilidad de que algunas respuestas travieso y esas cosas. De todos modos, el quetstion se preguntó y luego pulsar el timbre y todos tienen cinco segundos para responder.
LUGARES QUE NO DEBE PONER SU DEDO 1 2
en el culo de su esposa.
Después. EMPUJE EL TIMBRE 1 2 3
No lo sé. En un incendio muy pequeño?
Después. EMPUJE EL TIMBRE 1 2
por el culo.
NOPE. REPETICIÓN. OTRA VEZ. 1 2 3
Hasta la vagina.
perfecto. SIGUIENTE.
Y si alguien no responde en cinco segundos, el zumbador zumba y el perdedor toma la carta de que se trate. La persona con la mayoría de las tarjetas al final es Loserpants Rey. Eso es todo. Me encanta este juego. Con un grupo divertido de las personas puede ser un motín. Y todo lo que realmente es un timbre electrónico y algunas tarjetas en una bolsa. Yep. Imagina jugar algo como esto no, yo no voy a ir allí.
REY DE TOKIO
He hablado sobre el rey de Tokio antes en esta columna. http://www.rockpapershotgun.com/2011/09/10/cardboard-children-king-of-tokyo/Man, me encanta. Y es lo suficientemente simple como para ser un juego muy borracho. Rollo de unos dados, golpear a sus amigos, jugar a las cartas, reír y gritar. Es amazxing! Estoy seguro de que cada vez que tengo druink me gusta fingir que soy una especie de Goidzilla, echando fuego y hornyness en todo el mundo. GOOOOODZILLLAAAA! Me gusta el conejo de un
.CASH 'N Ghiya. No sólo vwriting mi coliumnm rps. ¿Por qué hasta Byou? UNS
Wow. Me gustaría hablar de thgis más tarde. Dinero en efectivo "de Guns N es este divertido juego donde everybvody es como ladrones de banco o algo así después de un atraco. Y cada jugador tiene un arma de fuego de la espuma. Que exponer una parte del dinero de el atraco en la mesa, y luego en secreto jugar una carta de tu mano. Usted tiene algunas tarjetas que dicen CLICK y algunos que dicen que BANG! Y algunos que dicen que BANG! BANG! BANG! O algo así. Y luego, cuando llega la hora de dividir una parte del dinero, los puntos de todo el mundo con sus armas el uno al otro, para tratar de intimidar a los demás.
Así que, sí, es la imagen. Usted, estamos todos borrachos,. Que, todos están en una mesa apuntando sus armas el uno al otro, como algo de DOFs Resrvor, A continuación, tiene la opción de dar marcha atrás, y no recibir su reparto de dinero, o de mantenimiento de su arma de fuego y esperar a ver si el que los puntos en que es hacer clic o golpes. ¿Es esto tener sentido? Lo sentimos, tan borracho. Y luego, el que todavía está vivo / de pie cuando todos los cañones se van a dividir consigue el dinero para esa ronda.
La GAM, e es tan simnple se siente como que no debería funcionar, pero lo hace. ¿De verdad puede entrar en la OIF su carácter mafioso, como usted señala un arma en la cara de un amigo. De vez en cuando se convierte en todo el mundo está apuntando sus gub a una persona, y eso es divertido. Me siento mal.
OPKAY bien
Espera. Quiero llegar a algo que alguien dijo que el estaño de los comentarios la semana pasada. Dijeron algo así? OH Roberty DICES Cada partido es venís, NO PUEDO CREER YA!?
Muy bien. Mira. Mira
.Estos son los juegos boatrd, amigo. Bopafd juegos. Juegos de mesa. No se trata de juegos de ordenador o de vídeo, donde el 90 por ciento de la materia que llegue a los estantes es CREAP. Juegos de mesa y playtested playtestedf y playtested. ¿Y sabes qué? Hay un montón de seres increíbles. Es por eso que tipos como Tom Vasel tener un Top 100. Hay un montón de increíbles JUEGOS BOARF. Juegos de Mesa. HACER FRENTE A IR!
Bueno, yo soy soooooory si haver un poroblem conmigo por lo que es claro que hay una buena Oury tantas cosas allí. Estoy tan tan tan tan tan tan triste que los juegos de tablero no es tan cutre como los juegos de ordenador es. SOOOOOORRRRRRRYYYYYYYYYY
Siento que CORRUPTOS HACK journaliosts videojuego BASTARAD te han hecho tan sospechoso de alabanza que inmediatamente desconectan cuando alguien es positivo acerca de un montón de cosas. Pero no aplicar el razonamiento yuour mierda de su viudeogames mierda (que me encanta, por cierto) a mi increíble gam bordo, es
.Es necesario tener un ¡ay! Tapa. A acostarse.
I cannpot enviar esto en el futuro. Es un desastre.
la próxima semana
wek que viene voy a estar buscando el de claustrofobia y de Blood Bowl: Jefe de Equipo. Yo prometo que voy a estar sobrio.
VIVA LA RAZAA
¿Me evn terminarlo? CONSULTAR Tomor, w
dontys edn ti. NO lo envíe.
EXTRA? Sábado 11 a.m.
Hola. James Purefoy aquí.
Me gustaría pedir disculpas por el nivel de la columna de hoy tablero de juego por mi buen amigo Robert Florencia. Tuvimos una noche de fiesta ayer por la noche, y después de dos cervezas Rob estaba volando alto. Dimos todo lo mejor de las noches Glasgow manchas? Sleazies, el garage, y luego me obligué a Rob para que me llevara al cielo séptimo para ver algunos strippers.
Mientras que conseguir un lapdance, escuché a Rob a hablarme de un nuevo juego de mesa que había comprado el espacio llamado de alerta. Sonaba, para ser honesto, como lo más aburrido del mundo? incluso más aburrido que el programa de televisión The Walking Dead No me ofrecieron ni siquiera una parte pulg Él, sin embargo, me dije y 19 años Aimee vieja rubia que estaba muy emocionada por ella. Es un juego co-op, dijo, sea lo que sea. Y todos los jugadores están tratando de evitar desastres en una nave espacial mientras se reproduce un diez minutos de pistas de audio que dice cosas como? ALERTA! AMENAZA DE ENTRADA?
Dijo, y cito aquí? Es un poco como una pandemia de una manera, pero con un límite de tiempo de diez minutos, y el más divertido y más miedo y más gritos y AUUGHHHHHHHHHHHGHGH? Eso fue lo que se enferma. Él fue arrojado luego a la calle, donde fue asaltado.
Más tarde, mientras que 19 años Aimee vieja rubia fue rectificado en mi forma muscular desnudo en una posada de viajes a Glasgow, tenía un largo pensar en la idea de escuchar a una pista de audio de las voces de robot estúpido, mientras que un juego de mesa estúpido. No parecía muy atractiva, pero el sentido del drama que Rob insistió en que creó me hizo recordar la clase de drama que iba a encontrar en una de mis películas. Y eso sólo puede ser algo positivo.
Solomon Kane está disponible en Blu-Ray ahora.
Por Lewie Procter el 19 de noviembre de 2011 a las 9:06 am.
Espero que esté todo después de algunos juegos baratos para las cajas de su equipo, porque eso es exactamente lo que tengo. Aquí está su registro semanal de los juegos ofrece el mejor valor de todo el mundo de los juegos de PC, que sólo puede ser el Cubo de negociación RPS. Hay toneladas de la variedad en la selección de esta semana, supongo que debe ser algo para todos aquí, pero si no lo espía todo lo que llama la atención, siempre puedes ir a SavyGamer.co.uk de un resumen constantemente actualizada de ofertas de juegos de azar en todas las plataformas. Sigue leyendo para la selección de esta semana.
Dead Space 2 -. 3,74 (probablemente sólo Reino Unido)
Mi experimentación con una serie de proxies todos dan el mismo resultado: Parece como si Dead Space 2 no está disponible en GamersGate para cualquier lugar de Europa, excepto para el Reino Unido, y aunque está disponible en la versión de EE.UU. del sitio, que doesn 't parece ser descontado allí, así que sospecho que esto es un asunto sólo del Reino Unido. EA son muy aficionados a los límites de la región sobre ofertas especiales (con la mayoría, posiblemente todas, las ventas de origen de haber sido determinada región hasta ahora), que hace que mi trabajo un poco más difícil cuando los editores y distribuidores discriminar entre sus clientes basados ??en la geografía, pero no hay mucho que puedo hacer al respecto. Esto tiene apenas abajo del cruce? 10 marca desde su lanzamiento, y aquí se está por debajo de un billete de cinco dólares. Es un juego bastante bueno, si te gusta los juegos de terror para ser lleno de acción, y sus juegos de acción que se llena de sustos. Usted consigue dos sabores de opiniones RPS, ¿no es una suerte?
Frozen Synapse de x2? ? 5,98 /? 7.36 / $ 7.98
Se trata de dos copias de turnos Modo 7 del cerebro-la estrategia de hombre-shooter, un ideal pack para partir con un amigo. Este es definitivamente el más barato que he visto para, sin embargo, aunque si lo prefiere para conseguirlo directamente de los desarrolladores, y desea un código para activar en Steam, que también es reducido (un poco menos) como parte del Show Me Los Juegos de la venta. Mucha de la cobertura de este RPS para hincar el diente aquí.
cielo realmente grande -??? 2.50 / 2.80 / $ 4
Lo bonito shmup trippy. Yo en realidad no entiendo perfectamente lo que estaba pasando cuando yo jugaba en esta la Sala de Juegos Indie en Eurogamer Expo de este año, pero me hizo disfrutar de mi tiempo con ella. Hay un trailer aquí, pero ya le he dicho que es una cosa hermosa shmup trippy, y que sólo? 2.50. Yo no creo que se necesita más información para la base de la decisión de compra.
Aquaria, BEAT BIT.TRIP, BIT.TRIP RUNNER, Braid, Gish, Half-Life 2, Machinarium, Chico Súper Carne, VVVVVV, World of Goo - 17.89
Feliz cumpleaños Meat Boy. Obviamente, no es su verdadero cumpleaños: No es más que un personaje de ficción de un videojuego, pero es más o menos un año desde que Super Meat Boy lanzado en el PC, por lo que tiene, junto con todos sus amigos para una gran venta. Aquí puede obtener Super Meat Boy, además de todas los juegos que tienen caracteres que figuran en él que están disponibles a través de Steam (Así que no los homínidos Minecraft o extranjero). Cada juego es fabuloso, y que probablemente sería mucho más emocionados con este paquete si no me cree mucho que muchos de ustedes que puedan estar interesadas en este terreno probablemente ya muchos de estos juegos ya. Sin embargo, todos excepto Half-Life 2 se han reducido en un 50% de forma individual también, y eso es bueno si usted no necesita todo el conjunto.
Oferta de la semana
Baldurs Gate, Baldurs Gate: Tales of the Sword Coast, Baldurs Gate II: Shadows of Amn, Baldurs Gate II: Throne of Bhaal, Icewind Dale, Icewind Dale: Heart of Winter, Icewind Dale: Los ensayos de la Luremaster, Icewind Dale II, Planescape: Torment y el Templo del Mal Elemental? ? 14,95 /? 19.95 / $ 19.95
Puede ser la temporada para todos los paquetes masivos indie a salir a jugar, pero no es sólo juegos de tablero nuevo indie que puede llegar empaquetados con un descuento. Aquí hay seis juegos de rol de PC clásico de la talla de Negro Isle Studios / Bioware / Interplay, y todos ellos incluyen todas las expansiones pertinentes y tal. Me pregunto si señalando que era apenas 11 años cuando la primera de ellas salió a hacer el resto de RPS siento viejo. Uh oh, ahora siento viejo. Es grietas valor seguro, recuerdo los tiempos en que la gente pague más que el total aquí sólo por una copia original de Planescape: Torment, que hasta que se reimprimió y luego volvió a publicar digitalmente, fue en realidad bastante difícil de conseguir. Hablando de Planescape, aquí hay un tío llamado Kieron retrospectiva de ella.
También hay que resaltar:
Magia -? 1,99 / 2,49 / 2,49 dólares
Dientes? ? 1,59 /? 1.99 / $ 1.99
Bastión? ? 5,75 /? 7 / $ 7.50
Celestial mecánica? ? 2 /? 2.25 / $ 2.50
Desafiar la gravedad extendido? 93p /?? 1 / $ 1.50
Serious Sam 3: BFE? ? 20,49 / 29,99 dólares. Registros a través de Steam.
Zeno Clash? ? 3,98 /? 4.78 / $ 5.98. Registros a través de Steam.
Avadon: La Fortaleza Negro - 1,75 / 2,50 dólares
Promo en el Gobierno de Gujarat
1C
Show Me The Sales
SavyGamer.co.uk es donde todos los videojuegos baratos en vivo.
Por Alec Meer el 18 de noviembre de 2011 a las 9:26 am.
Equipo RPS continúa el círculo con cautela juegos de Facebook en la forma de coyotes sniffing en una diligencia que se estrelló, convencido de que son deliciosos, carne en algún lugar dentro de los restos, pero están ansiosos por defender algo que va a causar hacerles daño. Mientras que el ladrón que es Farmville, y sus muchos derivados, siguen siendo una posibilidad espantosa de hecho, algunos partidos están tratando de ser, así, los juegos. Uno de ellos es el llamado agradablemente estúpidamente-Gunshine, una especie de shooty-Diablolike que he encontrado para ser no-horrible en mi breve encuentro con su beta abierta hace unos meses.
jugador de rol luz F2P Supercell ha llegado a todo el estado de liberación, en caso de que usted ha estado llevando a cabo fuera porque piensas que el "enfermo", "beta" significa, para que usted pueda echar un vistazo ahora de forma gratuita. Si usted prefiere mantenerse al margen del Libro de Caras, que también está disponible en forma independiente en Flash (aunque no, al ser un MMO-sorta, requiere registro). Hay un trailer que demuestra Gunshine en su forma actual, a continuación, ya que creo que es lo que hace cuando lanza un videojuego en estos días.
Cualquier estado jugando por un tiempo? ¿Me puede decir cuánto brilla pistola? Y cómo con mano dura las cosas se microstransaction?
Por Alec Meer el 16 de noviembre de 2011 a las 10:52 am.
Edición: Seguimos trabajando después de todo! Pero hay que 'comprar' ella y aplicar el código a través del cliente de origen, no el sitio web. Sólo Reino Unido, por los sonidos de las cosas.
Me: ¿Quieres una copia de la descarga gratuita de Burnout Paradise bastante bueno
?
Usted: Oh, sí, por favor. Eres tan bueno conmigo, Alec. Creo que me amas.
Me: OK. primero tendrá que instalar origen controversial de EA ...
Usted: ¿QUÉ NO, NO YO NO VOY A HACER QUE NO NO PARA NADA Prefiero comer CABELLO PROPIO ORIFICIO NASAL. Y yo defiitely no te amo más.
Yo: Bueno, lo que sea. Mi gato me ama, así que voy a estar bien. De todos modos, a continuación, añadir Burnout Paradise a su cesta de la tienda de origen, y entrar en el Paraíso en la caja para eliminar todos los costos de la misma. Sí, en mayúsculas.
Te: OK, yo podría hacer eso, pero si le dices a alguien que he instalado de origen a tener en mis manos un regalo de promoción a pesar de que he pasado el último mes en voz alta diciendo que no, me voy a matar a su gato [26. ]
Me: Deal. Ah, sí, y esto probablemente no durará mucho tiempo, por lo que moverse, ¿no? Y permanecer lo más lejos posible de mi gato, hijo de puta.
A través de HotUKDeals a través de PCG.
Por Adam Smith el 16 de noviembre de 2011 a las 9:42 am.
Ya ha habido un trailer que muestra el chip fipping, cara-golpeando la acción del reinicio Sindicato, siendo este el inicio que puede sellar en la cara de su pasado juego para siempre. Este video ya no muestra una sesión de juego real en el mismo mapa, saltando entre los agentes, AO puntos de vista que me confunden, pero de otra manera que da una idea bastante buena de cómo las cosas van a jugar fuera. Habrá un montón de violencia, la muerte y el uso de la cubierta. Estrategia? Bueno, usted, Äôll tener que esperar a que compañeros de equipo antes de abrir ciertas puertas y los hombres muy difícil va a absorber miles de balas por lo que, Äôll necesidad de sanar entre sí durante las peleas. Oh, mira en él.
Persuadatronned? Probablemente no. Yo podría empezar a referirse a nuevas imágenes del juego como Persuadatrailers sin embargo.
¿Los cortes de un agente a confundir a nadie o solo estoy no puede seguir porque no he, AOT había suficiente café sin embargo, esta mañana? Es posible. Casi definitivamente en realidad. Pero ninguna cantidad de café que me convenza de que yo estaba viendo nada más que la gente shooty tiro uno al otro. Sí, que, convirtiéndose en protagonista siempre ha sido lo que la serie se reduce a, pero si yo ¿No, AOT que esto era Distribuir, no, no convirtiéndose en protagonista hay una gran cantidad de me sugieren que lo es. Excepto cuando se dice que el nombre al final. I, AOVE había suficiente café en rama en ese momento.
, convirtiéndose en protagonista suele ser el caso con este tipo de video, pero la gente que juega don, AOT parece sumamente competente. Tal vez porque, Aore tratando de demostrar que, el AM es posible perder disparos en la cabeza y tirar al suelo, que son decisiones importantes jugadores. No es tiempo de la bala y una especie de visión de calor, alimentado por artificial conexiones nerviosas del cerebro no menos, sino que son ayudas a los disparos casi constante en lugar de a la planificación o la elección del enfoque.
En un pequeño mapa, que, convirtiéndose en protagonista difícil de ver más allá de potencial táctico asignación de funciones básicas y la lucha final parece que se presta a la asignación de estilo MMO de médicos y tanques. Dicho todo esto, yo, rara vez infeliz para tener una opción cooperativa en mis juegos de OMA y que podría ser una adición bienvenida a Kilomiles RobotFace, la historia convirtiéndose en protagonista. Nosotros, Äôll ver
.
Por Dan Gril ~ el 14 de noviembre de 2011 a las 10:45 de la mañana.
El género de robo parece haber sido arrestado antes de que incluso se puso en marcha: Subversion es servir a un tramo de diez años como el Prison Tycoon nuevo equipo de Mónaco es mantener la cabeza hacia abajo y con la esperanza de una pronta liberación. Sólo de día de pago: El atraco es en general, haber robado los planos atraco naciente género de sus narices. Heres WoT creo.
Es posiblemente el juego más pulido desarrollado de manera independiente que he pasado a través. Lo que realmente quiere ser el calor, con Val Kilmer de mascar en el paisaje, y el equipo gritando el uno al otro como todo se desmorona. También quiere ser Barriles Lock, Stock & Dos fumadores y Once océanos y The Italian Job y que una mierda con Gene Hackman y Layercake y todas las películas de robo de otros siglos. Es para cuatro jugadores cooperativo donde cada personaje es sin esfuerzo fresco y cambiante, donde pasear por los bancos fuertemente defendido y los barrios marginales en trajes de negocios, donde la idea del equipo de protección es de máscaras de payaso.
Sólo hay seis niveles en la actualidad, pero son tan variados y tan duro que esto es realmente suficiente para ir tirando. Combina combate sólido equipo de FPS con algo parecido a un juego de aventura, estás siempre corriendo de un lugar a otro, tratando desesperadamente de restablecer las alarmas, hackear computadoras, interrogar a los civiles o C4 de la planta. Tiene que implacable sin aliento, como una secuencia de acción de Hollywood, transmitida a través de una interfaz de FPS clásico;. Ni siquiera qu estion por eso que siempre se puede ver contornos de sus socios a través de los edificios, que es tan normalizada
Los seis niveles son joyas, con nada se desperdicia, sino que hacen el juego. Cada nivel se ve perfecto, está ingeniosamente diseñada y nunca se siente como si estuviera limitada. Pensándolo bien, la presión para alcanzar las metas con sus compañeros de equipo y la facilidad con que la policía mata a un miembro del equipo aislado, que impide vagar para tratar de los límites del mundo.
Estos niveles son los siguientes: Un atraco a un banco simple, donde se inicia con ropa de civil y tiene que quemar su camino en la bóveda. Un puente volado en marcha, en la que estamos rompiendo un preso de una furgoneta de seguridad, antes de despachar desde la parte superior de un edificio parcialmente construido y rappel de distancia de una vía de escape bajo el agua. Un garito de droga, en la que estamos tratando de robar una caja fuerte entera en helicóptero (muy parecido al robo de la caja fuerte en el primer nivel de Saints Row:. El tercer lugar, extrañamente, que también comparte la voladura del puente) Una traición , donde se está persiguiendo un traidor por las calles del centro de LA antes de grabar lo sacaron de la camioneta que se estrelló.
Los dos últimos niveles son exageradamente dura, y sólo se pueden reproducir en los niveles de dificultad más difícil, un robo de diamantes furtiva desde el piso 22 de un edificio de oficinas, que rápidamente degenera en algo así como Rainbow Six, y un ataque a un blindado convoy que sale terriblemente mal, lanzando un camión de oro en un matadero lleno de mercenarios armados hasta los dientes con curiosidad. (Nunca he durado más de diez minutos en que uno).
Aunque los niveles son un mundo abierto, la pista a través de ellos a menudo es más lineal de lo que esperábamos, hay algunas variaciones, pero, al igual que su Left4Dead gemelo espiritual, son cosas menores, el biplano podría perder la pick-up de los prisioneros escaparon de parte superior de la torre o el helicóptero podría caer el C4 en el callejón en lugar de en el techo.
A pesar de esta linealidad, nunca te puedes relajar porque de los ataques. Estos son el equivalente de los momentos tanque L4D que conseguir más graves cuanto más tiempo pasan en un nivel. Estos consisten en cientos de policías, SWATS y especialistas verter en cualquier lugar que estás encerrado, a través de las ventanas, los cambios de elevación, y las puertas, abanicándose para llenar todo el espacio vacío que ha acaba de limpiar y, en general te rodea mientras incendio de distancia. Si uno de ustedes se cae durante estos, por lo general el atraco se viene abajo como los demás se apresuran a que se levantara antes de que sangra a cabo y se bajan a su vez.
Los enemigos no hay nada más fácil sea, que van desde los pobres guardias de seguridad y policías gil calle, SWAT, excavadoras duro, tricksy usuarios escudo. En los niveles más duros y dificultades, los enemigos también están mucho mejor equipados y son a menudo mejor evitar de comprometerse con. Se puede gritar a los chicos grandes para advertir a sus amigos que están cerca, como de bajarlos es un esfuerzo de equipo.
El proceso de subir de nivel quiere decir que sus juegos son los primeros sobre el aprendizaje de los diseños de nivel y la forma en que el juego funciona, que realmente no tienen ninguna opción de equipo hasta que no has llegado a nivel cinco. Del mismo modo, no es exactamente un tutorial, así que los jugadores no siempre saben que la celebración de lengüeta hacia abajo (en cualquier momento) le permite cambiar su ruta de actualización? sólo hay tres, pero vale la pena cambiar entre ellos para desbloquear nuevas armas, objetos y mejoras. Para nosotros, mimado por la generosidad incansable y proxenetismo de multijugador de Modern Warfare es un juego o social, se siente un poco más temprano contenida en el, a pesar de que cuanto más juegues y tener éxito, más rápido desbloquear mejoras.
Teniendo en cuenta que, a diferencia de muchos de estos juegos, loadout del equipo que realmente importa, eso es problemático. Municiones es siempre corto, así que si nadie toma una bolsa de munición, estás jodido, con el tiempo. Del mismo modo, la bolsa de un médico o extra cable-dades (para la toma de rehenes, que se puede intercambiar por compinches capturados) son esenciales. Un equipo de noobs sin duda va a dejar un par de veces, y vale la pena tomar un ladrón AI o dos cuando se inicia.
La razón de ello es que la IA aliada es muy muy buena, mientras que su sentido de auto-conservación no es muy grande, tienden a ser mejor para sobrevivir que la mayoría de los seres humanos que he encontrado? y ciertamente son más letales en los niveles más fáciles. A menudo, he preferido tener al menos una IA en un equipo, porque siempre está la persona que le ayuda a levantarse si te caídos, que es normalmente en pie cuando todos los demás caídos o en custodia, se queda con el equipo y obedece a que órdenes.
He jugado unos veinte juegos de día de pago hasta el momento, cada uno de ellos sólo media hora de duración y son siempre un paseo nudillos blancos. Hemos logrado tal vez dos veces, una vez con mi mismo como el único (con carga) sobreviviente. ¿Quién iba a ser un ladrón de bancos?
Por Jim Rossignol el 14 de noviembre de 2011 a las 8:32 am.
El último diario de desarrollo de los Reinos de Amalur: Reckoning equipo (que se puede ver más abajo) detalla un poco sobre cómo funciona el sistema de clases. Hemos escuchado un montón sobre esto antes, es su "destino" del sistema que trata de que los jugadores toman decisiones acerca de su creación del personaje a medida que avanza, en lugar de ser definido por su elección de caracteres en la salida, y luego la ranura sólo en unos pocos atributos. Es, básicamente, convierte la tradición en su cabeza, lo que le permitirá desbloquear nuevos destinos (es decir: las clases) dependiendo de cómo se gastan los puntos en los árboles de habilidades diferentes. También hay algo de fantasía en el juego de imágenes de lo que se perfila a ser un aspecto interesante, si se ve muy trad, RPG
.
Me gusta bastante la forma apropiada de la ficción de esto es un videojuego, que es que usted es "el único ser sin un destino en un universo determinista." Eso hace algún tipo de sentido.
Por Craig Pearson el 11 de noviembre de 2011 a las 24:37.
Lord British, también conocido como Richard Garriott, también conocido como el creador del clásico RPG serie Ultima: él ha estado en el espacio, lo que hace que me preocupe por él al instante de ser una especie de replicante. Parece que desde que está en la Tierra que ha estado reflexionando sobre su próximo juego. En un post lenghty en Facebook, que ha anunciado su intención de hacer el "juego de rol Final", destilando todo lo que ha aprendido en 36 años de diseño del juego en el nuevo proyecto, su Nueva Britania.
Mi parte favorita en el artículo tres mil palabras es este fragmento de código en la forma en que comenzó el uso de computadoras en el primer lugar.
"He descubierto un único equipo terminal de teletipo, sin usar por cualquier clase en el momento. Convencí a la facultad que me dejara tener mi propia clase, sin ningún maestro o plan, salvo por enseñarme a mí mismo a programar en ella, y mostrar los resultados de mi trabajo para un grado y considero como mi tarjeta de crédito lengua extranjera. Principiantes para todo propósito Código de Instrucciones Simbólicas (BASIC) es una lengua extranjera para la mayoría de la gente! ¿No? Cuando la escuela de acuerdo, mi búsqueda de la RPG último comenzó en serio! "
Claro, yo voy con cuidado burlarse de un hombre para ir al espacio, pero convencer a una facultad que la programación es otro idioma es francamente genial. PoV Garriott es fascinante. Él ha sido parte de algunos de los juegos de PC más importantes de todos los tiempos, Ultima y Ultima Online. Ha creado mundos y se venden juegos suficiente para construir sus propios castillos. Él sabe que pequeñas cosas como ropa, incluyendo mapas y solicitar y contestar correo jugador es tan parte de la experiencia como la nivelación. Pero ha sido más de una década desde que ha sido parte de la serie creada por él, y él se lamentaba de su dirección después de su salida.
"Como ya no estoy al frente de la UO, echemos un vistazo a dónde ha ido en mi ausencia. Elfos y los ninjas se han añadido al juego, cosas que me había prohibido expresamente. Esto es sólo un pequeño ejemplo de por qué y cómo Ultima se ha alejado de Richard Garriott, pero no se han alejado de Ultima.? En exceso, irrelevante y reutilizar elementos de RPG no son la esencia de mi juego de rol definitivo ".
Así que ahora que él está buscando para crear una "Nueva Britannia".
"Ahora quiero que aún podía construir en el mundo anterior de la antigua Britania. Sin embargo, hasta que los poderes de Electronic Arts ver la sabiduría de esta colaboración (algunos no lo hacen, y la presión jugador podría ayudar), que debe planificar la reconstrucción de una Nueva Britannia. Mientras que en cierto modo, se significa que tengo más trabajo que hacer (y que tendrá que esperar más tiempo para ver el nuevo mundo), la verdad es que he vivido en ese mundo durante más de 20 de mis 35 años en el desarrollo del juego, reconstruido muchos nuevos mundos y esperamos que el reto de la elaboración de esta nueva realidad ".
Los juegos han cambiado desde que nos dejó de ir al espacio, dejando al mundo MMO muertos de Tabula Rasa. Pero él no es inflexible. Él está tratando de crear un juego que se sienta parte de un mundo que está inundado de free-to-play juegos y juegos de rol ocasional, Facebook, así como la construcción de sus grandes pasado.
"Cuando los jugadores tradicionales vistazo a todos los Ville? clones que hay en el mundo, ¡ánimo! Ver, no lo que es popular ahora, sino más bien lo que está sucediendo en esta nueva era que también les beneficiaría! Un gran juego, como una gran película, no tiene que ser inaccesible para las masas. Gran historia y la profundidad no es necesario a costa de esfuerzo desde el principio, el dolor y el costo. Jugar es gratis no significa que el juego tiene que ser lleno de publicidad y las llamadas de spam a sus amigos. Sin embargo, para aquellos que no quieren o no pueden pagar bastante por lo que ahora el juego, haciendo que trabajen para el desarrollador y encontrar nosotros, los jugadores no es injusto. Los grandes juegos se puede y se hará en esta nueva era, en beneficio de todos, los jugadores nuevos y tradicionales. Tenemos la intención de ser un fabricante líder de juegos ".
¿Cuál es alentador. Hay mucho que se puede brillaba en el éxito de los juegos, aunque sea en forma de un rechazo de su estética grindy y llevar sus elementos en un juego más tradicional. "Nueva Brittannia" sigue siendo theortical mientras que Garriott y su equipo iniciar el proceso de construir mundos. Estaba claro que quiere volver a Ultima, pero si no puedes esperar que conservan un fuerte sabor de ese mundo.
"Esto es lo que creo que es seguro decir: Señor Juego Britishs papel definitivo juego, que puede ser llamado Akalabeth? o se puede llamar? Nueva Britannia? o se puede llamar? un nombre que todavía no podemos decir como lo describe la configuración que estoy considerando y creo que debe mantener en secreto al menos hasta que sepa si su probable que así sea,? será un RPG Ultimate. Usted ha personalizado Avatar hogares y las funciones reales de jugar en un mundo profundo, muy bien se dio cuenta virtual altamente interactiva. Contará con las virtudes y el viaje héroes se refleja de vuelta al jugador. Tendrá las mejores características síncronas y asíncronas en uso. Ficción apoyará la llegada de la tierra en este nuevo mundo. Incluso la esperanza de hacer mapas, monedas y otras baratijas disponibles para los jugadores del juego. "
Por Caldwell B el 11 de noviembre de 2011 a las 11:26 am.
Brendan va a contar todo sobre Operaciones Renegade, y no le importa. No, realmente no le importa. Aquí está WoT Piensa:
bulliciosa. Supongo que esa es la palabra. Operaciones renegado es bulliciosa, de la misma manera como patear una pelota de fútbol dentro de la casa es ruidosa, o construyendo una fortaleza de los sofás y pantallas de lámparas es bulliciosa. Operaciones renegado es un juego eso es decididamente poco profundas y no muy inventiva, pero hay algo sobre lo que hace que no me importa todo eso. Esta doble schtick-em-up en realidad, nunca me hace sentir como un niño otra vez, pero hace un gran trabajo de recordarme que yo era uno. Una pequeña, de una sola persona bola de demolición. Absolutamente ningún sentido para mi entorno o acciones, impulsado únicamente por un hambre profunda de diversión.
Aquí es divertido? una palabra que? m dicen a menudo por los fascistas del lenguaje no utilizar? se administra de una manera muy familiar. Es un tirador de doble palo con una inclinación de power-ups, grandes explosiones de la formación de polvo, máquinas de Micro rápida de inspiración de conducción y de exuberantes entornos destructibles. Usted juega como un grupo de mercenarios que se han comprometido a algo, bla, bla, bla.
La verdad es que se retracte inmediatamente de que snark. Su así fuera de orden y lo siento Im. Debido a que la historia y la narrativa novela gráfica que se desarrolla es un pastiche meticulosa de 1960 niños comics de guerra que es imposible rodar realmente sus ojos en él sin secretamente siente un poco mareado por el hecho de que someones cara sólo se incendió.
Mientras que cada personaje se le niega su propia voz o de desarrollo (a quién le importa?) Todos ellos tienen un arma especial y el árbol de habilidad en particular. Usted puede ir para un punk en un camión, o un trozo de un Humvee, o incluso Gordon Freeman en su buggy hacia la carretera 17 (cuya arma es especial convocando a una cría de hormigas león). ¿Por qué es Gordon Freeman en el menú de selección de personaje? Porque. Simplemente porque sí. No pienso acerca de por qué Gordon está ahí. Esta es tu primera lección de Renegado celebración de Operaciones de descaro.
No pensar, porque pensar es una estupidez.
Todos hemos jugado un montón de shmups. Con el tiempo mi propio gusto por ellos ha disminuido. Gran parte del entusiasmo que he tenido en el género se ha humedecido, pero sé que si pudiera volver atrás y la mano una copia de Operaciones renegado de mi ser de diez años de edad, que lo adoran. No sólo porque utiliza malas palabras como? Una mierda? pero debido a su alegre ingenuidad y su actitud destructiva sin arrepentimiento.
Jugar Operaciones Renegade, me recuerda vagamente un par de juegos, llamado Desert Strike y Jungle Strike. Esto me recuerda la alegría que sentí cuando explotó una base enemiga y de la frustración controlador arrojando me sentía por la pérdida de una vida? Operaciones por Renegado no está exento de frustraciones intensas. Pero sobre todo estoy recordó la irreflexión feliz de todo.
no me llevo sentimientos tan fuertes cuando soplan las cosas aquí. Pero tengo la impresión de que si mi cerebro simplemente se callaba durante diez minutos, en lugar de pensar en lo que iba a escribir sobre el juego en esta revisión, entonces es casi seguro que se perderá a un alboroto ni idea de sonreír, a través de innumerables inofensivo aldeas. Y lo que realmente hace un buen trabajo en esto? de presentarle como un idiota del equipo de proporciones Latina. Youre dice constantemente para salvar a los pueblos de la destrucción y rescate de los campesinos indefensos. Pero por el momento youre hecho conducir por todo el mapa, la limpieza de los coches enemigos, tanques y helicópteros, usted ha menudo se apunta más de la infraestructura de los countrys que el villano tiene. Y el juego no tenga ni siquiera la atención.
Quiero decir que el juego se deleita en las escuelas y casas arrugado. Que se está riendo de su culo fuera a todas estas personas virtuales hecho prácticamente sin hogar. Pero no es eso en absoluto. Este juego simplemente no se detiene a pensar sobre las cosas que siempre. Su caso omiso. Simplemente no le importa. Y como que te dan ganas de no importa demasiado.
Los problemas vienen? aha? los problemas vienen de la misma cosa que lo hacen inmediatamente accesible a ikkle Brendy de diez años de edad. Tradición. Avalanche Studios? a pesar de hacer un juego de altas absolutamente magnífico con algunos senderos encantadora, encantadora polvo? tienen muy estrictamente a la tradición. Itll duda por favor, un montón de gente en este sentido. Pero adulto (más o menos) Brendan se cansa de muchas de estas restricciones.
Si bien se puede subir a bordo con un número determinado de vida, junto con el juego muy respetado sobre la pantalla, la actitud de power-ups es un toque arcaico. Ya ves, de vez en cuando recoger las armas power-ups a medida que avanza, lo que aumenta el poder de tu arma principal de la máquina o le conceda un arma secundaria como una pistola de ferrocarril o lanzamisiles. Obtener estos poderes le concede algo de impulso hacia adelante y más, y los enemigos arrojaron que se hacen más grandes y más duro que parece un buen equilibrio. Es decir, hasta las puntas con errores más en un momento inoportuno y todo tipo de lluvias la muerte por encima del hombro a la vez.
Boom. Yer muertos. Pero en su reaparición del vehículo es despojado de todo poder-hasta que ya ha recogido, dejando a enfrentar a los tanques gigantescos, camiones montados de misiles y lanzando llamas genocidemobiles con una débil corriente única de ametralladora. Todo esto da como resultado lo que los grandes pensadores que muchos han considerado? El enigma juego de beber?. Es decir: una vez que comienzan a perder, se siguen perdiendo
.
Lo que hace que la primera vida cien veces más importante que los próximos cuatro o cinco años, todos los cuales son de corta duración y molesta más allá de medida gracias al hecho de que todo esto sucede generalmente cuando se puede ver el final del nivel en a la vista. No es tan pocas posibilidades de raspado de regresar de una derrota. Puedo perder todo respeto por el juego convencional en la pantalla en este momento. En este punto, quiero que la pantalla de game over a ahogarse con su propio código y morir y tener una depresión muy bajo-asistieron al funeral.
Este problema podría estar ligeramente aliviados si se les dio la opción de actualizar su viaje en medio del juego o volver a la plantilla de la carga de su vehículo para que coincida con los retos de una manera particular. Esto tendría el doble efecto de la adición de algunos en el casco estrategia para el juego. Pero una vez más las cadenas de la tradición parece que este proceso una estricta entre los niveles de evento. Así que desde hace bastante tiempo se pasa encerrado en un bucle de rutina a medida que flotan de Game Over Game Over para reunir suficientes puntos para desbloquear algo más útil, con la esperanza de romper con el tiempo a través de. En la educación esto se llama una? Meseta. El punto en el que seguir y seguir pero parece que nunca llegaremos a ninguna parte.
Operaciones Renegado tiene pocas mesetas.
Se podía pop pasará al modo informal para vidas infinitas, pero esto es (muy hábilmente) diseñado para ser totalmente discapacitante. Modo ocasional no tiene un sistema de actualización, sin árbol de habilidades y un sistema de puntuación monstruosamente castrados. Las recompensas son eliminadas, dejando el modo normal flotando junto a él en el menú, sonriendo a usted con una mezcla de desprecio y diversión. Jesús. Esto debe ser como objetores de conciencia se sentía.
Sin embargo, la irritación de la central tiene menos que ver con la tradición. Cuanto más pienso en ello de esta siguiente punto doesnt siquiera se siente como una crítica válida. Es más un escollo inevitable que afecta a cualquier juego que se basa en las máquinas de tipo Micro movimiento del automóvil y la física bouncy Havokian. Es un lamento. Su un grito audible de resentimiento. Es algo que cada lector que alguna vez fue un niño o una niña obsesionada con los coches de RC reconocerá. El infierno, es algo que cada lector que es una tortuga se reconocen.
? FLIP. La cogida. MÁS.
No es que los resultados de la dirección en su coche que es consistente en sus vehículos back.Your misma dirección no es errática, pero el ambiente que lo rodea es, sin duda. Este disgusto de ser hacia arriba, y delimitado alrededor sin control debido a las difíciles de encontrar rocas o rampas estrechas molesto realmente comienza a darse a conocer durante una secuencia de persecución en particular en el que un paquete de gruñidos de lanzamiento de cohetes perro helicópteros que a través de una carrera de obstáculos de los puentes, taludes y pasillos delgado. Los controles enviaban el gran problema. Aunque youre definitivamente va a querer tomar el consejo de juegos y el uso de un controlador (Me puse en mi controlador de PS3 con este chico malo [http://www.motioninjoy.com/download]) debido a que el teclado y el ratón es una parodia de usar . Es sólo que una misión de dirección puede llevar a dos segundos de inmovilización, lo que significa a su vez youre instante cocidos. En combinación con el enigma de beber? Juego? esta secuencia, entre otros, se convierte inesperadamente castigo.
Persevera y el testimonio youll un escape maravilloso dramático. No lo hice? Perseverar, por así decirlo. Yo objeción de conciencia y cambia al modo casual. Debido a que soy una cobarde como ese, ¿de acuerdo? Lo que sea. Me fue recompensado con el dramático escape y el bono de una abyecta e inquebrantable auto-odio. (A quién le importa?)
Sin embargo, la lección que todavía se aprende. Operaciones renegado puede tener una actitud extraña cuando se trata de? Desafío? doesnt tiene una curva de dificultad empinadas, así que todo lo que tiene una curva de dificultad excéntrico. Pero que encaja perfectamente con sus raíces. Es sin duda un juego que necesita para que se reproduzca a nivel de nivel para que te sientas como en el cuidado sin badass sin refinar con orgullo que tan claramente quiere que te sientas como
., sólo tengo una pequeña oportunidad para perder el tiempo en modo co-op, pero en ese corto tiempo se sentía casi como si eso es lo que este juego fue pensado para ser jugado y sólo puedo pedir disculpas por no cubrir ese lado de las cosas más amplia. Pero, como muchas cosas en este juego, no me molesta acerca de lo que tengo y no lo han hecho, visto o lo que el juego funciona y qué no llevarlo a cabo, porque es muy barato y desechable consciente de la manera correcta. Realmente no me importa que me tomó media docena de intentos de derrotar a unos cuantos tanques. Realmente no me importa que me quedó atorado en repetidas ocasiones entre la rampa y la pared, mientras que los chicos malos en fila y lanzó cohetes contra mí en lo que Im convencido es una grotesca visión de futuro de la ejecución pública. Realmente no importa porque los costos de Operaciones renegado, al igual que, una decena y me recordó de Jungle Strike.
No me importa. Debido a que intentó todo lo posible para hacerme dejar de pensar. Porque me recordó de ser ruidosa.