Ayer, políticos de los EE.UU. tratando de tener adultos videojuegos tratados a la par de porno hardcore perdido sus seis años de batalla. La industria se alivió enormemente, pero es inevitable que los perdedores no va suave en la noche buena, con California senador Leland Yee, autor del proyecto derrotado, publicar una refutación de la sentencia de la Corte Suprema. El investigador continuó la línea de remolque que los juegos se están convirtiendo a nuestros hijos a los psicópatas:
Por desgracia, la mayoría de la Corte Suprema una vez más poner los intereses de las corporaciones estadounidenses a los intereses de nuestros hijos?. Como resultado de su decisión, Wal-Mart y la industria del videojuego se siguen haciendo miles de millones de dólares a costa de la salud de nuestros niños mental y la seguridad de nuestra comunidad. Es un error que la industria del videojuego se puede permitir poner sus márgenes de ganancia sobre los derechos de los padres y el bienestar de los niños.
Yee también llama la atención a las observaciones formuladas por única disidente Breyer, quien comentó en la sentencia que ¿qué sentido tiene prohibir la venta a un niño de 13 años de edad, una revista con una imagen de una mujer desnuda, al tiempo que protege la venta a la de 13 años de edad de un videojuego interactivo en el que de forma activa, pero prácticamente, se une y gags de la mujer, a continuación, tortura y mata a ella? "
En este punto, tenemos que preguntarnos qué juegos Breyer ha estado jugando, o que los foros que ha estado leyendo. ¿Qué diablos está hablando? Sólo puedo suponer que quiere decir Manhunt, en cuyo caso, así como exagerar un tanto confuso que es un juego sucio que a nadie le gusta mucho y que muy probablemente no va a ver otra secuela con todos los juegos. Porque esa es la cosa: estos chicos no están interesados ??en la investigación del medio, así como para señalar las cosas que sin duda va demasiado lejos (o por lo menos hasta el punto que los esfuerzos más estrictas son necesarias para garantizar en mayor medida es mantenerse alejado de los niños) y por lo tanto pelear una pelea justa. Ellos sólo quieren nuclear la totalidad del lote.
Añade Yee,? Cada principales asociaciones médicas nacionales? incluyendo la American Psychological Association, American Psychiatric Association, y la Academia Americana de Pediatría? ha concluido que la exposición a videojuegos violentos provoca un aumento de conductas agresivas, la desensibilización a la violencia fisiológicas, y disminuir el comportamiento pro social. Así, la sociedad tiene una razón directa, racional y convincente en forma marginal la restricción de un acceso de menores a los videojuegos violentos.
Él es perfectamente ignorar una gran cantidad de evidencia de lo contrario, así como decidir que los cambios de comportamiento minutos poco después de jugar un producto de entretenimiento interactivo de electrónica son exactamente los mismos que en la transformación de John Wayne Gacy en el acto. Una vez más: me gustaría cuestionar la sabiduría de alguien que niega la existencia de estudios a realizar y precauciones que deben tomarse en relación con los niños y juegos violentos. La marcha del progreso tecnológico y el avance de la investigación de sus efectos no parecen ser de la mano. Es una lástima que los grupos de presión anti-juego no están interesados ??en mejorar eso y estar absolutamente seguro de que sus opiniones están respaldadas por la ciencia antes de embarcarse en su caza de brujas.
a través de fotos increíbles SFCitizen.
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