de Adam Smith el 22 de marzo de 2012 a las 10:15 am.
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A partir de Command and Conquer Petroglyph veteranos, End of Nations es un RTS multijugador que me las arreglé para disfrutar y, sobre todo, en la que en realidad ganó un partido. Es cierto, yo estaba en un equipo formado en parte por la gente que diseñó los mapas, unidades, el equilibrio y pathfinding, pero lo importante es que una pequeña caja apareció en mi pantalla que me informaba que yo era un ganador. Jugué mi parte. Ego dicta que ahora estoy dispuesto a llevar a mis habilidades en la versión beta para ver cómo se sostiene. Un nuevo trailer explica brevemente las características del juego y proporciona algunos detalles del programa de liberación.
Si quedaron con ganas de saber más, dirija su navegador y los ojos hacia esta entrevista en la que confesar que la basura en los juegos de estrategia en tiempo real a un hombre que hace que los juegos RTS. Es como si el tiempo me fui a la marca nuevo establecimiento Pierre Fancifood los restaurantes y en voz alta dijo a todos que no tengo un conjunto particularmente delicado de paladar al tiempo que exige el ketchup y la pala de sal en la suprema de pato roti y su jugo con muchas bayas.
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