Por Nathan Grayson el 6 de abril de 2012 a las 9:00 am.
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En lo que podría ser la primera vez que la humanidad ya que la película (la verdad es ficticio) El curioso caso de Benjamin Button, Good Old Games de edad . A cabo con la "Vieja", con el Gobierno de Gujarat, ya que nadie dijo hasta ahora. O, si lo tienen, la gente los miraba divertido y les dijo que se acuesta. De todos modos, ya que el cambio está en marcha y el GOG está tratando muy duro para que nos presten atención, que habló brevemente con el director general Guillaume Rambourg acerca de por qué el sitio de tomar un giro brusco hacia una nueva dirección, ¿por qué las ventas de vapor están perjudicando a la industria, y - con Ubisoft aún la eliminación de su yema pesada -. o no DRM es finalmente morir
"Esto puede sonar un poco extraño", comenzó Rambourg, "pero yo no creo que están cambiando nuestro enfoque. Se conoce principalmente por un par de cosas: los juegos no tienen DRM, que el precio lo bastante en todo el mundo a un precio fijo, y ofrecemos un montón de atención al cliente, golosinas, y una comunidad animada - lo llamamos 'amor al cliente ". Es cierto que el weve construido nuestra reputación en todo clásicos de PC antiguos, pero creo que cuando la gente habla sobre Gog, les dicen a sus amigos, "El hombre, usted debe comprobar todos los grandes juegos que GOG.com vende. Esos tipos son frescos y tratarte bien. "Esto es cierto independientemente de lo que es el juego, viejo o nuevo".
El plan, entonces, es almacenar los juegos más recientes que en realidad nunca tuvieron la oportunidad de brillar cuando salió por primera vez. Ya sabes, los juegos que normalmente bufanda buffet estilo de tabla en las ventas de vapor. Entonces, ¿por qué ir mano a mano con la válvula en una de sus mayores, la mayoría de campos de minas-y-alambre de púas cargadas de arenas? Bueno, GOG ha llegado tan lejos en un corazón tan valiente que realmente se pueda hacer de tripas, y no es dejar de fumar ahora. Aun cuando las cifras de ventas se disparan, tanto para la válvula y los editores que la línea de catálogo de Steam, GOG piensa que está fuera y fuera perjudicando la industria.
"grandes descuentos son malos para los jugadores", explicó Rambourg. "Si un jugador compra un juego que él o ella no quiere sólo porque es a la venta, theyre siendo entrenados para hacer compras en los malos, Y son también aprender que los juegos enviaban valioso. Todos sabemos los jugadores que pasan más todos los meses en los juegos de lo que quiere, sólo porque había demasiados juegos que fueron descontados a demasiada profundidad. Eso no es bueno para nadie ".
"Ofrecemos un gran valor en nuestros juegos que van más allá del precio. Esta es una de las principales formas que luchar contra la piratería, después de todo: ofrece a los jugadores con más valor que un pirata lo hace. En realidad, generar más de la mitad de nuestros ingresos de todo el precio de venta, simplemente porque mantenemos nuestros precios razonables en el primer lugar. Nuestro promedio de venta tiende a ser alrededor del 40% - 50% de descuento, eso es un montón de incentivos para recoger a un juego si usted está interesado o si uno piensa que quizás te gustaría probarlo, porque no estás seguro sobre el juego, pero no un loco 75 % o 85% de descuento que daña el valor a largo plazo de un juego ".
Pero, ¿qué punto de GOG más vendido desde el primer día-uno: una total falta de DRM? Con compañías como Ubisoft por fin (más o menos) de tirar la toalla después de una lucha de años de duración que tiene sentido tanto como tratar de noquear a uno de esos muñecos inflables rebote payaso, se GOG a punto de perder una parte importante de su atractivo? Para Rambourg, en realidad no es una preocupación. La guerra contra el DRM, explicó, es un esfuerzo de equipo.
"Me gustaría que si DRM está desapareciendo", dijo. "Creo que GOG.com ha abierto un poco de un camino en ese sentido, porque weve pasado los últimos tres años y medio que muestra la industria que no sólo puede funcionar, pero puede funcionar muy bien. Si alguna vez llegar al punto en que nuestro valor fundamental de las necesidades de "libre de DRM de juego 'eliminado de nuestro sitio web, ya que todos asumen simplemente que los juegos enviaban sobrecargarse con poca visión de futuro' características 'como DRM, estoy bastante seguro de que así tener una celebración en la oficina. Sería un gran día para los juegos. "
"No creo que las mareas son bastante girando todavía, aunque. Es un paso prometedor, pero yo no creo que este debate en particular en la cultura del juego es ni de lejos otra vez. Definitivamente creo que Ubisoft se está moviendo la dirección correcta, pero también hay que ver si otros gigantes de la industria están dispuestos a hacer lo mismo. Im seguro de everyones viendo Ubisoft para ver qué pasa con el experimento antes de tomar una decisión. "
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