sábado, 30 de abril de 2011

Sony Londres en el trabajo en el juego de PS3 sin previo aviso

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estudio

de Sony en Londres, está actualmente en el trabajo una marca un nuevo, a partir de PS3 todavía no anunciada en exclusiva. Martin van der Meulen, un empleado de Sony Computer Entertainment Europe, en la Lista del juego en su perfil de LinkedIn.


Su perfil dice claramente: Productor Creativo? título sin previo aviso de PS3 de Sony ComputerEntertainment de Europa. Actualmente trabajo en una PS3 sin previo aviso titlewithin Sonys London Studio.


El dev Londres fue en el trabajo sobre algunos interesantes títulos AAA como Ocho días hace unos años. Los proyectos quedaron en suspenso sin embargo, cuando el equipo comenzó a trabajar en EyePet . Lo más probable es que se trata de algo relacionado con su franquicia amigable para los niños en lugar de uno de los proyectos más hardcore que estamos esperando.

viernes, 29 de abril de 2011

Call of Juarez: El trailer historia Cartel mezcla salvaje oeste de robo


A pesar de su puntuación de Metacritic mediocres, me gustó el infierno fuera de Call of Juarez: Bound in Blood , Techland sorprendentemente resistente asumir lo esencial y, en el oeste arenoso

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De ahí mi confusión sobre Call of Juarez: El Cartel , que comercializa la mayor parte de la serie - el ajuste salvaje oeste - una zona de guerra urbana de hoy en día, con el Gran Robo grapas de jefes de la mafia, señores de la droga y pandilleros. Lo que hemos mantenido, de acuerdo con este trailer más reciente historia, es el sentido de la serie de la ambigüedad moral, tejiendo una historia de pistoleros moderna de la DEA, el FBI y la policía de Los Ángeles haciendo la guerra contra la ilegalidad en ambos lados de la frontera. Piensa El Escudo, , pero con s Walker Texas Ranger 'armario.


Aunque no puedo emitir un juicio antes de jugar el juego terminado, que por lo que sabemos podría elevar la parodia de Michael Bay a los niveles de Kaufman-esque de genio, puedo decirles que la gamedom lo último que necesita es otro nivel tiroteo discoteca. La basura de un café bar, un pub irlandés, o la zona de asientos al aire libre de caros, pero no obstante bistro popular. No me importa, simplemente no hay más clubes nocturnos. Los bonos bailarinas de contratación de no cobertura de seguro de salud.

jueves, 28 de abril de 2011

Más inteligentes, los objetivos con el borde del abismo


Siguiendo con runthrough de ayer, que introdujo los conceptos básicos de Brink "modos s de juegos, actualizaciones, las clases y el trabajo en equipo, Bethesda ha publicado hoy el segundo video de su recién lanzado Obtener serie inteligente para el Splash Damage tirador.


Esta vez alrededor de los objetivos que se encuentran bajo el ámbito de aplicación; ver arriba para poco menos de cinco minutos de material de archivo que muestra y explica lo que los jugadores que desee tener en cuenta que tienen la ambición de ganar el partido ocasional o dos.


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Brink 'a principios del próximo mes, 10 º en los EE.UU. de mayo, 13 en la UE

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miércoles, 27 de abril de 2011

Obtener inteligente con la nueva serie de vídeo Brink


Bethesda y Splash Damage han puesto en marcha una nueva serie de videos / trailers / tutoriales llamado "Get Smart", llamadas así por la característica de uno ("inteligente", suave movimiento a través de azar del terreno) que se ajuste Brink aparte del resto de los tiradores que sale este año.


En este primer vídeo, se nos da la verdad sobre los fundamentos del juego. Modos de juego, mejoras, clases, trabajo en equipo, etc Básicamente, la forma de correr para mantenerse con vida mientras se reproduce a través de los diferentes caminos que el juego tiene que ofrecer.


Brink se establece para un comunicado de 10 de mayo en los EE.UU., 13 en la UE en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.